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ブシモ(挨拶)hkmです。

いやー、始まりました。

ついに始まってしまいました、ガルパのイベント。

その名も「SAKURA*BLOOMING PARTY!」。

この手のゲームによくある、ライブを周回してポイント収集!系のイベントですが、まあイベントポイント計算がガッバガバでちょっとわかりづらい。

ってんで、初代イベントの記録も残す意味で、「SAKURA*BLOOMING PARTY!」で効果的なバンドの組み方なんかをご紹介。

特効は3キャラ、特効タイプはピュアでした。

守るべきポイントは、

  1. 特攻キャラクターを編成
  2. ピュアタイプで揃える

以上。

ステータスよりも、特攻キャラクターとタイプを優先するのが良いはず。

イベント概要

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まずは、ガルパにおけるイベントの概要について。

初代イベントは「イベントP(ポイント)」を収集して、その合計量に応じて報酬が手に入る、というもの。

このイベントPは、「ライブブーストがある時」に、「ライブをクリアする」ことで、「バンドメンバーとスコアに応じて」獲得できます。

ポイント計算式

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ガルパのイベントで手に入る、ポイントPの計算式について。

([基本ポイント(50)] + [スコアの0.001%]) * [バンド編成内特効倍率]

ぶっちゃけこれだけ。

確定で手に入る50Pに、スコアの0.001%、つまり1/100,000を足して、プレイ時の特効倍率をかけた数値が入手ポイントです。

例えば編成によるボーナスが合計+150%、クリア時のスコアが70万だった場合、

(50+7)*2.5=142.5

で、142ポイントが獲得ポイントとなります。

難易度は関係ありません。

また、マルチだと5人分のスコア合計をスコアとして計算します。

そのため、入手ポイントは概ね

ソロライブ < 協力ライブ(レギュラー) < 協力ライブ(ベテラン)

と推移することになりますね。

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バンド編成のコツ

さて、仕様さえ理解してしまえば、バンド編成の方針も固まったようなものです。

大事なのは、

  1. 特効キャラクターを全員編成(倍率を多くかけるため)
  2. 総合力120,000を超える(ベテランに参加するため)
  3. 可能な限りボーナスタイプで揃える(こちらも倍率)

この3点。

上から優先して達成していくと良いでしょう。

特効キャラクターを全員編成

何はともあれ、まずはボーナス対象のキャラクターを全員編成するようにしましょう。

レア度に関しては一切不問なので、★1メンバーでかまいません。

さて、今回のイベントにおけるボーナス対象キャラクターは、

  • 有咲(+70%)
  • こころ(+40%)
  • イヴ(+10%)

の3人。

イヴのキャラクターボーナスが+10%と、タイプボーナスである+20%を下回っているのが気がかりですが、順を追って考えるために、まずは編成してしまいましょう。

ストーリー進行で入手できる★1キャラクターを使うと、この時点の編成では

  • 有咲(スマイル)+70%
  • こころ(スマイル)+40%
  • イヴ(ピュア)+10+20%
  • 燐子(ピュア★1最強)+20%
  • 香澄(ピュア、エリアアイテムで調整)+20%

の、合計+180%が理論値。2.8倍ですね。

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で、ぶっちゃけると、どんなに課金してもここから+40%しか増えないので、ほぼ編成は完成です。

最低でも50*2.8の140ポイントが保証されますので、140に到達できない編成ならば、どんなにスコアが出ても★1編成の方が有効、ということになります。

総合力120,000を超える

次に重要となるのが、総合力。

120,000を超えて協力ライブ(ベテラン)にさえ参加できれば、300万前後のスコアが約束されます。

すると、ボーナスがかかる前のポイントに30ポイントが追加されるので、協力ライブ(レギュラー)で150万出す場合と比べて、およそ1.23倍。

2.8 / 1.23 ≒ 2.28 なので

「50%程度までなら、ボーナス倍率を減らしてでも総合力120,000を目指すべき」

となります。

  • ボーナスタイプの★3↑メンバー
  • ★1がボーナスタイプでないキャラの高レア度メンバー(今回は有咲、こころ)

などを活用して、できる限りボーナスを減らさずに総合力120,000を目指しましょう。

タイプ一致の★3↑メンバーや、ボーナスキャラクターの★3↑メンバーが3人いれば、ギリギリ120,000に届くはず。

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▲エリアアイテム込み120,690の例

例えば上記の画像にある編成では、ポピパとピュアのエリアアイテムガン積みで総合力120,690になります。

こころとイヴが★1でも、+180%を維持した総合力120,000は十分に可能です。

ちなみにエリアアイテムの内訳は

  • 噴水なし
  • たえギターとポスター、フルーツタルトがレベル2
  • 他楽器、フライヤーがレベル3

可能な限りボーナスタイプで揃える

そして最後のシメに、できる限りタイプを揃える作業。

課金要素は主にここですね。

ボーナス対象のキャラクター以外はボーナスタイプで揃えていると思うので、ここではボーナス対象キャラクターのタイプを揃えるのが良いでしょう。

ボーナス対象のキャラクターですが、「SAKURA*BLOOMING PARTY!」では、

  • 市ヶ谷 有咲
  • 弦巻 こころ
  • 若宮 イヴ

の3人。

特にこの中で、★1メンバーがピュアタイプでない、

  • 市ヶ谷 有咲
  • 弦巻 こころ

の2人をピュアタイプにできると美味しいんですよね。

逆に、イヴは★1でピュアタイプなので、無理にレア度を上げる必要も無いでしょう。

仮にイヴがピュアタイプでなかった場合は、+ボーナスが10%にしかならないので、他のピュアタイプメンバーへ変更する方がいいかも。

ちなみに、現状でピュアタイプの有咲は

  • ★4 市ヶ谷 有咲[満開の桜の下で] イベントガチャ実装

ピュアタイプのこころは

  • ★3 弦巻 こころ[お花見スペシャール!]イベントガチャ実装
  • ★2 弦巻 こころ[ステージ]恒常ガチャメンバー

そしてピュアタイプのイヴが

  • ★2 若宮 イヴ[憧れのお花見]イベントガチャ実装
  • ★1 若宮 イヴ[ブシドー!]バンドストーリー配布

になっています。

イベントガチャで特効メンバー!という集金感に引きがちですが、有咲以外は恒常メンバーにもピュアタイプが存在しています。

★2メンバーがハズレ枠っちゃハズレ枠なので、そこまで敷居の高いものではないはず。

いや、★4有咲はえげつねぇけど。

ただ、★4有咲を0.5%で一本釣りして、3倍が3.2倍になるだけなので、桜有咲が欲しいか欲しくないかって観点な気もします。

イベントは走るべき?

で、ここまで編成の仕方を解説したものの、今回のイベントは走るべきか否か。

何をもって「走る」と言うかにもよりますが、「微妙」という答えにならざるを得ないのが本音。

今回のイベントで入手できるものは、

  • ★3香澄(スコアアップ)ランキング報酬
  • ★2美咲(ライフ回復)ポイント達成報酬
  • スタンプ ポイント達成報酬
  • 噴水(ピュアタイプエリアアイテム)ポイント達成報酬
  • その他スター、コインなど

こんなところでしょう。

で、キャラクターに関しては推し等あるはずなのでおいといて、性能だけで考えるとしても、★3香澄がめっちゃ強い。

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★3スコアアップでポピパとなると、現環境ではガチャ限含めて上から2番目にスコアが出せるはず。少なくとも、理論値編成には入るんじゃなかろうか。

ポピパ★4のスコアアップがりみだけですからね。

あ、なので当然最強は★4りみ。チョココロネOP。

ただ、ランキングが仕様的にだいぶ渋いんですよね。

どれだけランクを上げても、スター50個のライブブースト回復量が3ですし。

90分の回復にスターを50個使うとなると、

「どれだけ課金通貨を割ったか」

というランキングで戦う場合、出費がえげつない事になるんですよ。

性能だけで考えても、2,500スターくらいならあまり惜しくはないものの、逆にそこを超えると、うーん……といった感じ。あくまで個人的に、ですけど。

とりあえず僕は、自然回復で30,000ポイントためて、ランキングワンチャンありそうなら最終日ダッシュ予定です。

最終日ダッシュマンが多いはずなので、「ワンチャンありそうなら」のワンチャンを見誤らないように注意が必要ですけども。スクフェス、デレステ未経験の場合は特に。

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まとめ

以上、ガルパの初イベント「SAKURA*BLOOMING PARTY!」におけるバンドの組み方と、イベントに対する雑感でした。

  • 特攻キャラクター(有咲、こころ、イヴ)を編成
  • ピュアタイプで揃える

を意識しながら、

  1. 特効キャラクターを全員編成(倍率を多くかけるため)
  2. 総合力120,000を超える(ベテランに参加するため)
  3. 可能な限りボーナスタイプで揃える(こちらも倍率)

というように編成すれば、そこそこの編成にはなるはず。

ライブパートのコツについては、こんな記事もあったりします。

ライブパートが「即」上手くなるコツ6選

スターも結構入手できますし、自然回復分くらいはがっつり周回するのがいいかな、なんて思ったhkmでした。

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