アークナイツ:エンドフィールドの日課について。
- 一定の取りこぼしは許すから1分で終わらせたい
- 可能な限り少ない手間でデイリーを全部取りたい
といった方に向けて、コスパ / タイパ重視で毎日やるべきこと・やらなくてもいいことをまとめてみました。

「続けてはおきたいけど、毎日ちゃんと遊ぶのも面倒くさいな~」という方や、別ゲームでそうなったことのある方向け
モチベのあるうちに何をしておけばいいかがわかる!
目次
【結論】拠点取引とFP商店だけでほぼOK(約1分)
| ログイン+拠点取引のみで達成できる要素 | ||
|---|---|---|
| カテゴリ | 報酬 | 備考 |
| 地方取引券 | 刻印券 加工強化剤 |
最終装備の獲得に必須 |
| FP商店 | 赤晶玉 武庫配給 育成アイテム |
300FPの毎日固定報酬アリ 課金リソースも報酬に並ぶ |
| ウィークリー クエスト |
赤晶玉 育成アイテム |
3段階まで達成 条件のうち「取引券獲得枚数」の比重が大きい FP商店での購入数でも報酬アリ |
| デイリー クエスト |
赤晶玉 育成アイテム |
ログイン分のみの達成 |
- ゲームにログイン
- 地域建設画面に移動
- 拠点管理からアイテム販売
- FP商店へ移動
- 固定報酬でアイテムを購入
- デイリー報酬を受け取る
- ゲームからログアウト
| メリット | 達成にかかる時間・手間が少ない →戦闘をしない →移動をしない |
|---|---|
| デメリット | すべての報酬を取り切れるわけではない |
結論から言えば、エンドフィールドを惰性でプレイするなら「拠点取引」と「FP商店」の利用のみでOK。
ゲーム内で獲得できる赤晶玉のうち、反復性のあるものは、この2つだけで3~4割程度回収できてしまいます。
| コンテンツ | 達成度 | 報酬赤晶玉 |
|---|---|---|
| ウィークリー | 6 / 10 | 350 / 450 |
| デイリー | 20 / 100 | 40 / 200 |
| 合計 | – | 630 / 1,850 (毎週) |
これらはメニューからボタンタップだけで行えますので、移動や戦闘などの必要がなく、毎日の負担が少ないままリソースの拡充を行えます。
5分遊べるなら3つの手間を追加(約5分)
| やること | 個数 | 準備 |
|---|---|---|
| 蕎花粉末生産 | 1日3回(6個) | 蕎花を工場で生産しておく (収集物が薬の素材なら不要) |
| プレゼントを渡す | 1日2個 | 消費取引タブから安いプレゼントを買っておく |
| 素材を拾う (要ジップライン) |
1日5個 | 転送ポイントから群生地にジップラインを張っておく |
毎日5分遊ぶモチベーションがあるなら、拠点取引やFP商店に加え、これら3つの追加タスク消化がオススメ。
どれもデイリー&ウィークリーミッションの条件。これだけでどちらの報酬もすべて獲得できます。
| コンテンツ | 達成度 | 報酬赤晶玉 |
|---|---|---|
| ウィークリー | 10 / 10 | 450 / 450 |
| デイリー | 100 / 100 | 450 / 200 |
| 合計 | – | 1,850 / 1,850 (毎週) |
デイリーミッションの全達成で通行証レベルも増加するため、1日5分のプレイで反復的な報酬を取り切ることが可能です。

「存続の痕跡」を回収できるのもデカい
素材はジップラインで拾いに行く必要アリ(デイリーが収集、ウィークリーがジップの総移動距離)
拠点取引だけで取引券を確保可能
| 取引券の獲得要素 | 目安 | デメリット |
|---|---|---|
| 拠点取引 | 毎日100万程度 (生産ライン次第) |
工場で商品を作る必要がある |
| 時価商品の売買 | 毎日100万程度 (設備レベル次第) |
価格を比べる必要がある フレンドの船への移動も必要 |
| 保管ボックス (配達) |
30万程度 / 件 (設備レベル次第) |
現地へ赴く必要がある 外部委託にも荷物受け取りが必須 |
| 配達依頼 | 20万程度 / 件 (依頼次第) |
現地へ赴く必要がある |
| エネミー討伐 | 100程度 / 体 | 手間に対する効率が悪すぎる 戦闘の必要がある |
地域取引券は、工業製品を取引券と交換する「拠点取引」だけで、毎週に必要な分を確保できます。(コンテンツ実装途中の地域を除く)
工場で取引用商品を作っておく必要こそあるものの、一度生産ラインを構築してしまえば、サービス終了まで提供商品に困ることもありません。
拠点取引では拠点経験値も獲得できますから、モチベーションが復活した時の備えとして、ゲームの進行度を稼いでおける点も魅力の1つ。

拠点管理メニューにはワンボタンで移動可能(PCだとY)
倉庫から直接渡せるし、毎日勝手に増えるし、毎日5タップ程度で達成できるコンテンツ
FP商店の活用もオススメ
拠点取引以外のデイリー要素では、FP商店の利用も特にオススメ。
FP商店画面で直接通貨を受け取れるうえ、商品には「赤晶玉」や「武庫配給」などのガチャリソースも並びます。
また、キャラ操作が必要ないコンテンツながらウィークリークエストの達成条件にも設定されており、安い方から購入しておくだけでも、毎週の獲得赤晶玉量が増加します。
ウィークリークエストは放置要素で6割達成
| 要素 | 必要数 | 進行度 | 操作必要性 |
|---|---|---|---|
| 取引券獲得 | 600万枚 | 5 | 放置 |
| FP商店購入 | 15商品 | 1 | 放置 |
| オーリレン結晶獲得 | 1,000個 | 5 | 事前準備次第 |
| ジップライン移動 | 1,000m | 2 | 手動 |
| 理性消費 | 1,500 | 2 | 手動 |
| 敵を倒す | 150体 | 1 | 手動 |
| アイテム採集 | 35回 | 1 | 手動 |
| プレゼントを贈る | 10回 | 1 | 手動 |
| 状態異常付与 | 100回 | 1 | 手動 |
| 道具制作 | 20回 | 1 | 手動 |
拠点取引とFP商店さえ活用していれば、イベント画面より確認できるウィークリークエストの報酬を6割受け取れます。
毎週のタスクを達成すると進行度が進み、2つ進行するたびに赤晶玉を受け取れるのですが、取引券獲得枚数が占める割合がかなり大きめ。
FP商店の購入数でも進行度を獲得でき、ほぼ受け取るだけの日課だけでも、進行度を6まで稼げます。
取り切りたいなら手動操作が必要
- ジップラインをひすら往復(2pt)
→無心でタップ / クリック - 蕎花を手動で粉にする(1pt)
→素材の自動生産により基地でポチるだけ - プレゼントを10回渡す(1pt)
→必要なプレゼントは取引券で確保可能
残り4の進行度を少ない手間で済ませたいなら、上記3つを手動で進めるのがオススメ。
少しのキャラクター操作が必要とはなるものの、失敗の恐れはなく、どれも30秒程度で達成できるミッションです。

「道具制作」や「プレゼント」はデイリークエストの条件でもあるから、毎日分割するとさらに報酬が増える
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デイリークエストはログイン分のみ
| 条件 | 手間 | 進行度 | 手順 |
|---|---|---|---|
| ログイン | ・・・・ | 20 | 受け取るだけ |
| キャラレベルアップ | ☆・・・ | 20 | 素材を1つ入れる |
| 武器レベルアップ | ☆・・・ | 20 | 素材を1つ入れる |
| 道具制作 | ☆・・・ | 20 | 手動で道具を1つ作る |
| 装備製造 | ☆・・・ | 40 | 装備を1つつくる |
| プレゼントを渡す | ☆☆・・ | 40 | 母船でオペレーターにプレゼント |
| 5回採集 | ☆☆・・ | 20 | フィールドで5回採集 |
| 協力任務 | ☆☆☆・ | 80 | 「任務」の「通常」に毎日入るおつかいクエ NPCに協力する(マルチ要素なし) |
| 敵を20体倒す | ☆☆☆・ | 20 | 場所は不問で敵を20体倒す |
| 理性消費60 | ☆☆☆☆ | 10 | 理性を60使う |
| 理性消費120 | ☆☆☆☆ | 10 | 理性を120使う |
拠点取引とFP商店だけで日課を完遂しようとすると、デイリークエスト報酬はログイン分だけになってしまいます。
報酬が5段階(200赤晶玉)あるうち、1段階(40赤晶玉)しか達成できませんので、毎日160赤晶玉を取り損ねる点には要注意。
少しの手間で報酬が大量増額
デイリーの補填としてオススメなのは「道具制作」と「プレゼント」。ウィークリークエストの条件にもなっており、1つの手間で2要素の進行度を進められます。
また、最終地点と協約ポイントをジップラインでつないでおけば、5回採集の任務をこなしつつ、ウィークリーのジップライン移動距離を稼ぐことも可能です。これで進行度100。
デイリーミッションの最終段階には大量の「通行量経験」が用意されているため、得られる恩恵はデイリー報酬単体よりもはるかに大きいです。
- 道具制作を行う
(蕎花などを工場で自動生産しておく) - キャラにプレゼントを渡す
(取引券で購入可能) - ジップラインで素材を採集
(5つ以上の花がまとまった場所へつないでおく)

拠点取引+FP商店利用に毎日のコレを加えると、デイリー・ウィークリーの両方をすべて取り切れる


