タガタメにおけるディオスの第3ジョブ解放時の画像

タガタメの主人公キャラ『ディオス』の性能と、取扱い上の注意点について。

初期主人公ながら遅れて4人目のジョブ解放となったディオスですが、その分性能は「強いくせに使いやすい」上々な仕上がりになっています。

ジョブレベル上げの素材入手先がわかりづらかったり、基本技はLv19で止めた方が良かったりするので、その辺含めて解説。

ぼく

まぁLv20にしてオート運転してから気付いたよね

ディオスの性能・ステータス

属性 闇属性
ジョブ構成 ダークナイト【ヴィルト】
ダークナイト+
漆黒の聖教騎士(固有)
色欲LS 【闇属性対象】
HP50%
全攻撃20%
ぼく

固有ジョブはゲルニカをベースとして使いやすくした感じ(つよい)

固有ジョブ「漆黒の聖教騎士」の詳細

射程 1
Move 4
初期ジュエル 60%
影光技(ジョブ固有技) アビリティ内容
死神の誓剣 敵に斬撃攻撃&死の宣告効果
[射程:3,高低差:3]
ジュエル16,回数3
レイブンブレイク 移動後敵のジュエルを吸収(20)&詠唱を強制中断
[射程:6,高低差:2]
ジュエル12,回数3
相違裁域 自身を中心とした範囲内の敵に防御無視の闇属性斬撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収
[範囲:菱形2マス,高低差:2]
ジュエル32,回数3
ペナルティブリンガー
→【憤怒】
範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&確率でクリティカル発生
[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
ジュエル28,回数5
範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&3ターン自身の素早さ・クリティカルダメージアップ&確率でクリティカル発生
[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ジュエル28,回数5
ヘルノート 敵に絶大な威力の闇属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で自身の斬撃攻撃力アップ
[射程:1,高低差:2]
ジュエル75,回数3
基本影光技(付け替え技) アビリティ内容
ハイルングイーター 防御無視で対象のHPを吸収(物攻依存)
[射程:3,高低差:2]
ジュエル20,回数3
破戒の境地 3ターン自身の物攻・素早さ・会心・命中率アップ&クロックダウン・ストップ耐性大幅アップ&自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存
ジュエル25,回数1
ルインブレイク 移動後自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃
[移動範囲:菱形3マス,範囲:十字3マス,高低差:2]
ジュエル40,回数3
クレイジーアビス 敵にランダムHitの3連続闇属性斬撃攻撃&ジュエル吸収&確率でクリティカル発生
[射程:3,高低差:2]
ジュエル36,回数3
リアクション アビリティ内容
修羅の嘆き 被ダメージ時に1ターン全攻撃・クリティカル率アップ&スキル攻撃にも発動(3回まで重複可)
サポート アビリティ内容
ゾーンドライブ 物攻大幅アップ&斬撃攻撃力アップ&全防御ダウン
ぼく

純粋な高火力ダークナイトかと思いきや、初期ジュエル60%あるくせに消費28の菱形を5発撃てる点もポイント

相違裁域

相違裁域 自身を中心とした範囲内の敵に防御無視の闇属性斬撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収
[範囲:菱形2マス,高低差:2]
ジュエル32,回数3

斬撃区分攻撃力を乗せられる防御無視攻撃。自身でデバフこそ振れませんが、単機で高防御の相手とも戦えるようなアビリティ構成になっています。

クライムブリンガー

クライムブリンガー 範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&3ターン自身の素早さ・クリティカルダメージアップ&確率でクリティカル発生
[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ジュエル28,回数5

憤怒にて解放されるクライムブリンガーは、ゲーム中屈指の高性能範囲攻撃アビリティ。

元が十字1マスの一般的なブリンガーであるせいか、そこそこ倍率かつ消費ジュエルが少ないうえ、使用回数も多めに設定されています。

ディオス自体のクリティカル率がとても高く、クリティカルダメージアップとクリティカル発生も美味みを感じる主力アビリティの1つです。

ヘルノート

ヘルノート 敵に絶大な威力の闇属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で自身の斬撃攻撃力アップ
[射程:1,高低差:2]
ジュエル75,回数3

ヘルノートは、ダークナイト【ゲルニカ】のみが持つ超倍率アビリティ「万天葬刃」の上位互換アビリティ。

「天涯葬刃(憤怒開眼アビ)」と「万天葬刃」のちょうど中間ほどの威力倍率を誇りながら、うっかりクリティカルが発動するうえ、永続火力バフまでついています。

この斬攻バフ、こっそり+50くらいされてるんで2発目以降は憤怒ゲルニカより高火力だったり。

ぼく

初期ジュエル60%なんで初手撃てます。えっ?

ハイルングイーター

ハイルングイーター 防御無視で対象のHPを吸収(物攻依存)
[射程:3,高低差:2]
ジュエル20,回数3

ダークナイト恒例のイーター系スキルですが、他のイーターが魔攻依存なのに対し、こちらは物攻に依存します。

斬攻ステータスこそ乗りませんが、2重ドライブの超火力で防御無視魔法攻撃を放てるため強力。

HP吸収は無効バリアを貫通する点から、ディオスの対応幅を広げる有用アビリティです。

【要注意】クレイジーアビス

クレイジーアビス 敵にランダムHitの3連続闇属性斬撃攻撃&ジュエル吸収&確率でクリティカル発生
[射程:3,高低差:2]
ジュエル36,回数3

ディオス唯一のゴミアビリティ、クレイジーアビスには要注意。

ジュエル吸収量が1発あたり50の3連続攻撃、かつ高倍率で消費ジュエルがたったの36!

……なのですが、「ランダムHit」の割合が恐らく50%くらい。システムは全Hitでダメージ予測を立てるので、オートで使って全Missなんてのを良く見ます。

ぼく

「攻撃判定が発生するかがランダム」の意。オート編成の拡充が求められる環境なので、絶対に基本技をLv20にはしないように!(著者はしました)

ゾーンドライブ

ゾーンドライブ 物攻大幅アップ&斬撃攻撃力アップ&全防御ダウン

オーバードライブの魔攻・魔防要素を取っ払って斬攻を付けたようなアビリティ。

物攻上昇量自体はオバドラと同一なので、魔攻依存技がほぼ存在しないディオスにとっては上位互換に近い印象を受けます。

斬攻アップ・全防御ダウン共に20~30%程度なので、防御ステータスが下がらないことまで考えれば破格といって差し支えないでしょう。

ぼく

他ユニットにおける怠惰アビレベルの性能。ディオスは怠惰アビが悲しみを背負っているので、基本こちらとオバドラで運用します。

レベル97時のステータス

ディオスのレベル97時のステータス(刻印あり)

ぼく

刻印あり(物攻104、強攻と堅牢の貧乏セット)

サポアビはオバドラと固有で物攻+100%にしています。

ブロッサムクレイモア(アナスタシア念装VC)も装備可能なので、刻印フルスペックの差分も含め、ステ詳細画面の物攻理論値は恐らく1,900くらいかなと。計算してないけど。

見えない火力強化がとても多い

ディオスは、ステータス画面に映らない火力強化要素が多いユニット。

固有装備の「デザイアスレイヤー」は斬攻とクリ率それぞれ+10がついており、装備強化でさらに1.5倍の+15。

固有サポアビの「ゾーンドライブ」でも斬攻が上昇しますし、主力とする攻撃は全てクリティカル判定を持ちます。

ぼく

感覚としては物攻2,200~2,500くらいで運用できる

ディオスの強力な点

  • ゲーム中トップクラスの単発火力
  • 物攻バフの効果が非常に大きい
  • 範囲火力要員としても運用可能
  • 対応できる敵の幅が広い
  • 念装が強力かつ配布や★4

ディオスの強力な点は、とにもかくにも火力。素のステータスで勝負するユニットなので、物攻バフの効果もまるっと受けられます。

単発火力はゲーム中トップクラスで、ジュエル・移動・素早さどれも及第点以上なことから殲滅力も上々。

防御無視手段や魔法攻撃まで持っており、自身だけで対応できる幅が広いのもパーティの自由度を高めます。

また、念装が3ジョブ解放前の性能で調整されているので、配布・低レアの専用念装が軒並みすげぇグループスキルだったり。

ゲーム中トップクラスの単発火力

物攻2倍バフと自LSだけでヘルゲート2発目を撃った際の威力

ディオスは、高ステータスと優秀なアビリティを持つ火力キャラ。特に対単体では、超倍率アビリティ「ヘルゲート」による絶大なダメージを狙えます。

例えば、上記画像は闇攻撃+20(自LS)と物攻+100%(シェリル)だけで撃ったヘルゲート2発目の等倍想定威力。

普段使いであれば優秀なLSも乗せますし、対ボスなら耐性デバフも入れるはずなので、オートでも減るどころかダメージはもう少し増えると思います。

ぼく

さらに言えばこのダメージでクリティカル発生チャンス持ち

物攻バフの効果が非常に大きい

ディオスに「モアビーティング」をかけた際の威力変化

ディオスは、物攻バフの恩恵を最大限受けられるユニット。

物攻の確保を自己バフや累積強化などに頼っていないため、物攻を2倍にするとダメージもおよそ2倍になります。

上記画像はシェリルの「モアビーティング」で物攻を+100%する前後を撮影したもの。

敵の物防を抜ける分さらに少し増えていますが、およそ2倍なのがお分かりいただけるはず。

範囲火力要員としても運用可能

クライムブリンガー 範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&3ターン自身の素早さ・クリティカルダメージアップ&確率でクリティカル発生
[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ジュエル28,回数5

ディオスは、闇属性物理枠の殲滅要員としても運用できるユニット。

ヘルゲートの存在からゲルニカのような一発屋かと思いきや、消費ジュエルたったの28で放てる菱形攻撃を持っています。

威力倍率も菱形の中では高い部類で、素の火力ももちろん高いディオスが放てば当然気軽に5桁ダメージ。

これを初期ジュエル60%により開幕4連打でき、Moveも4にテコ入れ済みと、やってることは無詠唱魔法使いのソレです。

対応できる敵の幅が広い

ディオスは、自身だけで様々な敵の処理を担当できるユニット。

超火力のヘルゲートで中ボスクラスのワンパン、防御無視範囲攻撃によるゴリ押し、魔法区分攻撃による斬耐性持ち処理など、特徴のあるアビリティを多く持ちます。

念装が強力かつ配布や★4

念装名 効果(合算)
その夢。ぬくもりの中に ・素早さ+15
・物攻+125
(うち+20は装備ステ)
・物防+105
・HP+1380
・斬撃攻撃補正+21
・光属性特効補正+20
胸を焦がす輝き ・物防+20(装備ステ)
・斬撃攻撃補正+13
・HP+1380
・会心+50

ディオスの専用念装は、イベント配布の「その夢。ぬくもりの中に」と★4の「胸を焦がす輝き」の2枚。

特にイベ配布品はグループスキル含めて素早さが+15もされるうえ、斬攻や物攻・光特効が大きく上がる超強力なもの。

ガチャ産は限界到達しても素早さこそ上がりませんが、こちらでも斬攻補正が大きく上がるほか、クリティカル率に貢献する「会心」ステータスも上がります。

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ディオス運用や育成における注意点

ディオス第3ジョブ『漆黒の聖教騎士』の装備入手先一覧

完成さえしてしまえば神革キャラにも引けを取らないディオスですが、その特殊性から育成に関する注意点は少なくありません。

とにかくJobLV2から4までの専用装備は「地獄」の一言で、8から10のものも入手方法がわかりづらいのが難点。

育成後もいくつか罠がありますが、特に「基本影光技」はレベル20で覚える技がクソの役にも立ちませんので、必ず19で止めるように心がけましょう。

「漆黒の聖教騎士の証」は専用クエストで入手

ディオス第3ジョブ『漆黒の聖教騎士』の証は、クラスチェンジクエスト「悪夢の追憶」でのみ入手できます。

悪夢の追憶を含めたクラスチェンジクエストは「イベントクエスト」画面より挑戦可能。

証がドロップする「ディオス第3ジョブ解放クエスト」はディオスしか出現できず、自身のディオスが倒されると失敗かつコンテ不可なので、ダークナイト+までしっかり育成しておく必要があります。

ぼく

逆に言えばディオスなら連れて行けるんで、助っ人に完成ディオスとか連れて行くとオートで蹂躙します

「漆黒の軍靴片」はAPを投げ捨てる気持ちで

『漆黒の聖教騎士』のジョブレベル2から4まで使う「漆黒の軍靴」は、素材ドロップがアホみたいに渋い装備。

3レベル分欠片20個、計60個のドロップが必要なのですが、AP1,000使って1個もドロップしないようなことがまま起こる程度の確率です。

狙って拾うなら、必ずノーマルドロップ2倍以上のタイミングで。2倍期間中なら、アルケミィの雫100個程度でなんとか集まるくらいの印象です。

絶大なリソースこそ吐かされますが、言うて石3,000個相当ですし、ディオスの性能を考えればめちゃくちゃ安くはあるので初心者でも突っ張っちゃっていいかも。

ぼく

○周年時はドロップ○倍になりやすいので1年待ってもまぁ……。普段デイリー消化も第3ジョブ素材系を使うのがオススメ。

「第四騎士団の徽章図案」はCCクエのみで集まらない

『漆黒の聖教騎士』のジョブレベル8から10に使う「第四騎士団の徽章」の素材は、主にレコードミッション内「育成」タブで入手できます。

ただ、そこにあるミッションを全達成しても40個足りないので注意。

残りの40個は、イベントクエスト「己が限界を射ぬく者」のクエストミッション『メインメンバーに「ディオス」を編成してクリア』を達成する必要があります。

ぼく

「超絶地獄級」とありますが古いクエストなので、最近のユニットならオートで攻略できます。
それよりも期間限定開催な点に注意。期間を逃すと、次回復刻までディオスを育成できません。

「デザイアスレイヤー」入手は手動操作必須

『漆黒の聖教騎士』のジョブレベル11で装備する「デザイアスレイヤー」は、レコードミッションで受け取った鍵により挑戦できる最終試練クリアで入手。

イベントクエスト内「キークエスト」より挑戦できるクエストで、例に漏れず出撃条件が「ディオス」なので、自身のディオス+傭兵ディオス(居れば)でしか挑戦できません。

でありながら最後に奇術師のロフィアが出現し、ストップからのタコ殴りで各個撃破されてしまう都合上、どれだけ育っていても手動のロフィア処理だけは必要な印象を受けました。

ぼく

難易度自体は敵が固いだけなんで、リジェネ防具と刻印・念装さえ装備すれば自ディオス単機でも余裕でクリアできます

「基本影光技」はLv19止めを強く推奨

ディオスがめでたく完成した際、勢い余って「基本影光技」を20まで上げないように注意しましょう。

Lv20で覚える『クレイジーアビス』が尋常ではない罠スキル。高予測ダメージながら攻撃判定の発生がランダムと非常にオート泣かせです。

ボスも絶対オートでクリアしなければならなくなりましたし、そもそも手動でボスコンテンツはあまりやりたくないので、極力19で止めるのがオススメ。

ぼく

20にしてしまった場合でも、ヴィルトの基本技がそこそこ強いので取り返しつかないってほどではない(つらいけど)

専用念装の配布はエイプリルフール限定

ディオスの主力念装である「その夢。ぬくもりの中に」は、エイプリルフールイベントによる配布念装。

入手にガチャが必要無いというメリットこそありますが、逆を返せばイベント復刻まで入手できないということでもあります。

特にエイプリルフールイベントは、そのおふざけの都合上当日以外での復刻には消極的になりがち。

LSなどの兼ね合いでサブ念装に付けることになったとしても体感で性能変わるレベルのクソ強念装なので、通年のエイプリルフールをサボってた場合は育成優先度が下がってしまうかも。

ディオスのオススメ装備・刻印

ディオスのオススメ武具

種類 名前 ポイント
武器 ブロッサムクレイモア 【アナスタシア念装】
・物攻+70
・闇攻撃+8
ブラッドデスサイズ 【ローザハロウィン念装】
・物攻+50
・素早さ+10
・クリティカル率+15
逢魔ノ大剣 【武具ガチャ】
・物攻+45
・会心+10
・WAでクロックアップ
・攻撃時素早さ上昇
防具 受け継がれし肩当 【ジェラルド念装】
・HP+600
・素早さ+12
月星の胴 【無料配布】
・HP+431
・ジュエル獲得+5
・永続リジェネ
アクセ 叡智のマフラー 【オーティマ正月念装】
・HP+300
・JUMP+1
・永続リジェネ
想ひ出の輝石 【ロギディオス念装】
・斬攻+10
・JUMP+1
・素早さ+7
・初期ジュエル+6

サポアビの効果は武具ステータスにもかかるので、+100%されるとなれば+70のブロッサムクレイモアが第一候補。

クリティカルへの依存度が低くないことを考えると『クリティカル率』を上げられるローザの鎌や、会心を上げつつ自己クロアプもできる逢魔ノ大剣なんかも候補でしょうか。

防具枠は原則「受け継がれし肩当」で素早さを理論値盛りたいところですが、ローザの鎌で素早さを確保できていたり、そもそもジェラルド念装が用意できない場合は月星の胴でも。HPが高いので、リジェネは入れといて損しないと思います。

残り1枠は、リジェネが無いなら叡智のマフラー、素早さが上げられていないなら思ひ出の輝石が有力。

「ローザ鎌+月星の胴」みたいな構成だった場合に限り自由枠感が出て来ますが、悩んだ挙句火力のために輝石装備に落ち着きそうかなと。

ぼく

月星の胴+輝石で初心者でも無理なく欲しいステを確保可能。武具の敷居はそこまで高くないと思います

ディオスのオススメ念装

念装名 ポイント
その夢。ぬくもりの中に 【エイプリルフールイベ】
・素早さ+15
・斬攻+21
・光特効+20
・物攻+125(うち20装備パラ)
・HP+1380
胸を焦がす輝き 【ガチャ★4】
・斬攻+13
・HP+1380
・会心+50
「甘き追想」 【ガチャ★3】
・物攻+105
・斬攻+8
流星に願った頃 【ガチャ★5(ジン念装)】
・物攻+30(装備パラ)
・シカクロス無区分攻撃可能
・ワダツミLS適用

ディオスの念装は、やはりエイプリルフールイベントで配布された「その夢。ぬくもりの中に」が超性能。

その他★3・★4の専用念装がどちらもレア度以上の性能を持っており、十分装備に値する印象です。

また、ジン念装の「流星に願った頃」は、装備パラメータ(サポアビ適用)で物攻が+30されるうえ、シカクロス範囲の闇属性無区分攻撃を使えるようになるのでこっそりオススメ。

ワダツミ部門の念装なので、セツナ念装の「斬攻+40%/物攻+30%」なるぶっ壊れLSを適用させる際にも使えます。

ディオスのオススメ刻印

嫉妬 【強攻】★5
物攻の上がるもの
怠惰 【強攻】★5
会心の上がるもの
色欲 【強攻】★5
暴食 【一閃】★3
クリティカル率オプション染め
憤怒 【一閃】★3~5
できれば魔防の上がるもの
別に運でもいいけど
強欲 【強攻】★5

刻印は物攻を最優先。とくに嫉妬は最高+125も盛れるうえ、ここにサポアビやJMBがかかるので、最終ステータスに大きな差を生みます。

また、クリティカル発動アビリティが多い反面発動率バフなどはないので、怠惰は会心の上がるものを。

ディオスにとって暴食の器用さは自己満足的側面が強いので、ここは★3で構いません。

それよりも追加効果の「クリティカル率」が%そのものを上げられて非常に有用なので粘りましょう。★3だとゼニーでリロールできます。

憤怒の魔防も雀の涙ですから、先ほどの暴食とあわせて★3の一閃セットを使うと、単体火力を伸ばしつつ入手コストも強化コストも抑えられて経済的。

もちろん色欲のHPと強欲の素早さは全ユニットの生命線ですから★5を強く推奨します。

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ぶっちゃけ育成推奨

以上、長々とディオスの性能について解説した記事でした。

端的にいえば、個人的には『育てた方が良い』ユニットだと思います。

ダークナイトの超火力に振り切っていながら、素ステや念装性能などから耐久も高めで、闇属性としては珍しい「オートで強いユニット」なのが第一理由。

正直、使っていて「あれがあればなぁ」という不足感をほぼ感じません。

もちろん対ボスユニットとしても理想の1人。闇属性なので全属性相手に等倍以上を取れるほか、念装で光属性特効補正+20まで付いています。

これだけの性能をアルケミィの雫100個とスキチケ2,000枚で入手できるとあれば、コスパは全キャラでもトップクラスと言えるのでは?

ぼく

ガチャ引いてる場合じゃねぇ!!!