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タガタメのファンキルコラボユニット(予定)『ソロモン』における性能を予想する記事。

アルマスとゴッドキラーズの間、長らくファンキルの『顔』として君臨していたうえ、PoK専用念装の絵柄にも登場しているディスラプターズの魔弾担当ユニットです。

例えるならヒトカゲ(アルマス)とアチャモ(ゴッド)が実装されているのにヒノアラシが居ないポケモンみたいな状態なので、騎乗システムが解禁された今、次に実装されるのはこの方々のはず。

ぼく

4周年ファンキルコラボの開催期間が不自然に長いのも怪しいですし……

ディスラプターズ一覧
レーヴァテイン 闇/魔法剣士/飛行
ヘレナ 風/刺突物理/陸上
ソロモン(当記事) 光/魔弾/飛行
カリス 雷/杖/陸上

ソロモンのスペック予想

属性 光属性
ジョブ構成 銃装備の飛行騎乗ユニット(固有)
マギアシューター?
魔弾操師?
リーダースキル
(未開眼)
【光属性対象?】
不明

ソロモンは、原作における高火力魔弾(銃)ユニット。

飛行系の騎乗ユニット・かつ通常攻撃に遠距離攻撃を持ち、マップによっては敵を封殺できる点が非常に強力。

魔法系の銃ユニットということで、サブジョブのマギシュはほぼ確定。順当にいけば鎧魔も欲しいのですが、それだとサブ構成が黒クーゲルと同じになり芸が無いので、ここは魔弾か念導になりそうかなと。

ぼく

魔弾か念導かって言われたら魔弾じゃない?

ファンキルにおけるソロモンの性能

  • 飛行騎乗ユニット
  • 離れた敵を攻撃可能
  • 高火力の連撃スキル持ち
  • 移動距離に応じて火力アップ

ファンキル内でのソロモンの性能は上記のような形。

飛行+銃の組み合わせが強力で、隙間を挟んで浮きながら攻撃しているだけで、射程1マスの敵を一方的に攻撃できるのが魅力なユニット。

また、ディスラプターズの共通事項として『殴る前に走ると火力アップ』というものがあり、この要素も何らかの方法で落としこんでくるような気がします。

飛行騎乗ユニット

ソロモンは、変身したカダノバのような飛行騎乗ユニット。

変身せずとも移動高低差無限、かつ穴や敵を超えて移動できたりと、これだけでもかなり使い勝手に優れるユニットになるのかなと。

その分Moveは陸上系の騎乗ユニットと比べて抑えられ、団長同様5程度に落ち着くと思います。

離れた敵を攻撃可能

ソロモンは、飛行特性を持ちながら遠距離攻撃が可能な魔弾(銃)を扱うユニット。

ファンキルではディスラプ版レーヴァテインも似たような仕様でしたが、ソロモンは魔攻に特化している分さらに高火力でした。

なんならタガタメにおけるレーヴァテインの通常攻撃は剣による1マス範囲でしょうし、空中からの一方的な攻撃は長期に渡ってソロモンの個性となるはず。

高火力の連撃スキル持ち

ディスラプターズは、騎乗の移動力と高威力の連撃スキルの組み合わせでゴリ押すコンセプトのキャラ郡。

とくに「バトル初回のみほぼ確定発動・防御無視」という効果が強力でした。

タガタメでは、恐らく専用武具のウェポンアビリティあたりに、1回しか使えない高火力防御無視スキルが付くんじゃないかなと。

ぼく

ただ飛べる分、魔弾としては射程がちょっと短かったです

移動距離に応じて火力アップ

ディスラプターズは、助走をつけて殴るとその分与ダメージの上がるスキルを持っています。

ただ、タガタメの仕様でこれを実装しようとすると、最悪サポアビの枠を1つ無駄に食ってしまう懸念も。

面白いだけで弱いキャラになってしまいかねませんから、この要素に関しては切り捨てられちゃうかも。

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恐らく欠片購入可能&初期から開眼実装

ディスラプターズの4人は、ゴッドキラーズと比較すると、ちょうど神革ユニットにおけるエンメル枠とジューリア枠のような関係。

となるとこちらでも、ショップの欠片購入で錬成できるかわりに、初期から実装された開眼前提のバランス調整が為されて実装されるのではないかと思います。

ぼく

異界の開眼欠片とかは使えるはずなんで、2~3扉の開眼自体はその辺のフェス限より楽かも

ラヴィーナ系の性能で実装されそう

以上が、ファンキルにおける性能から見るタガタメ版ソロモンの性能予想でした。

純粋な魔銃ユニットですので、タガタメでは『射程が短くなったかわりに空を飛べるラヴィーナ』みたいな感じの性能になるんじゃないかなと。

魔法射撃の充実している光属性ですし、もちろんティファレトも居ますから、念装LSでもキャラLSでもパーティに組みこみやすいユニットに仕上がりそう。

ぼく

ディスラプターズの中で最も当たりっぽい?

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