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アズレンにおけるネプテューヌコラボの詳細が、1月22日の生放送及び23日のTweetで発表されました。

どうやら海域イベントと建造の二本立て、でっかいイベントとほぼ同様のようで。

今までブラックボックスだった建造の排出率だとかも発表されましたし、情報について軽くまとめてみました。

新規ユーザーの方もいらっしゃると思うので、一足先にアズレンをインストールした方向けの準備なども掲載。

[2018/01/28追記]

当記事は事前情報などをまとめた記事です。

実際の具体的な攻略手順などは、別記事をご参照ください。

新規層向け「ネプテューヌコラボ」の攻略手順

1月26日開催

開催期間 1/26(金)~2/12(月)

ネプテューヌコラボの開催は、1月26日(金)から。

10章実装から僅か1週間での実装ということで、既存プレイヤーも準備が覚束ない感じ。

海域+建造

気になるイベント内容は、まさかのイベント海域とイベント建造の同時開催。

三笠イベントのような建造+ストーリーではなく、しっかりとしたイベント構成のようです。

イベント海域

ネプテューヌコラボのイベント海域は、難易度がノーマルのみ。

4ステージ+EXステージの5ステージ構成で、ハード海域は存在しないとのこと。

敵のレベルは40前後?

ノーマル海域のみのネプテューヌコラボは、恐らく新規プレイヤーを取り込む目的もあるのでしょう。

となれば、敵のレベルはアズレンリリース直後に開催されたイベント「努力、希望と計画」同様、40前後の海域をクリアできれば楽しめる程度にはなるはず。

今までの海域イベントである

  • 「紅染の来訪者」
  • 「鏡写されし異色」

もノーマル海域はレベル50止まりでしたし、レベル40までのノーマル海域とレベル50のEX海域くらいだと親切かなぁ、と。

紅染の来訪者イベント攻略のコツ(付け焼刃編)

鏡写されし異色イベント攻略!概要や効率的なPt素子の稼ぎ方

ただ、EX海域に「艦やアイテムを入手できません」という記載がある以上、こちらは既存プレイヤー向けかも。

であるならば、ノーマルが敵レベル50、EXが70~80程度でも納得は行く……?

少なくとも、9章やら10章やらレベルの凶悪な敵は出現しないはず。

コラボキャラドロップはありそう

わざわざ「EXステージは艦やアイテムを入手できません」という表記がある以上、イベント海域の仕様は通常海域と同等。

アズレンのイベント海域は、今の所例外なく限定艦のドロップ判定があるので、ネプテューヌコラボでもそれなりに落ちるでしょう。

少なくともSR艦である

  • ネプテューヌ
  • フラン
  • ノワール
  • ベール

は落ちるハズ。ちょうど4ステージあるし。

イベント建造(ガチャ)

海域と同時に、他のゲームではガチャにあたる「建造」も実装。

アズレンにおけるSSR確率は7%なので、

  • ピックアップ2キャラ(4.5%)
  • ピックアップ外2キャラ(1.5%)
  • コラボ以外の2キャラ?(1.0%)

で構成されているはず。

新規プレイヤー向けということであれば、フッドとエンタープライズなんかが入った親切ガチャなんじゃないかなぁ、と勝手に期待していますが果たして。

SSRは建造限定っぽい

あくまで「慣例」ではありますが、アズレンではイベントごとに「建造限定キャラ」が実装されがち。

それらのキャラは、他のイベントキャラと比べてピックアップされていることが多いです。

ただ、今回のコラボ建造は全SSRが均等にピックアップされています。

となれば、導き出される答えは

  • 全員が建造限定
  • 全員が海域でドロップ

の2択。

ことアズレンにおいて、レアリティ=性能では無い以上、全員が建造限定でもそこまで荒れないでしょうし、どっちに転ぶかは運営次第といったところです。

逆に言えば、別に落ちても荒れないっちゃー荒れないんだけど。

建造費用はキューブ2個?

アズレンのイベント建造は、1度に

  • キューブ2個
  • 資金1,500

を消費するのが慣例です。

本来は特型艦建造からしか排出されない「空母」に属するコラボキャラが存在している点から見ても、消費アイテムは既存建造と同様のハズ。

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準備しておくこと

ネプテューヌコラボを我慢できず、一足先にアズレンを始めてねぷねぷに備えている方もいらっしゃると思います。

そのような方に向けて、今からやっておくべき事柄もご紹介。

実際、今から僕がねぷねぷに向けてプレイすると過程するならば、

  • レベリング
  • 燃料収集
  • キューブ集め

の3つを並行して行うと思います。

レベリング

アズールレーンは、ソシャゲの皮を被った放置系ハクスラと言っても過言ではありません。

その分経験値テーブルが厳しく、一朝一夕でキャラレベルをカンストさせることは不可能に近いでしょう。

まずは、前衛3隻と主力3隻の計6隻、レベリングを行うのがオススメです。

効率的なレベリングマップとレベル上げの注意点

アズレン自体を楽しむのであれば、マップ攻略・周回でのレベリングがオススメではありますが、正直続けるかもよくわからんゲームに何時間と張り付くのは苦行でしょう。

そんなあなたには、ずばり

  • 寮舎
  • 委託

でのレベリングがオススメです。

この2つは、殆どの操作無しにキャラクター経験値を稼げる放置コンテンツ。

アズレンをしっかりプレイするか否かは、コラボが始まってからでも遅くはあるまい。

「アズレンをガッツリプレイするぞ!」という方には、別途「序盤の進めかた」に関する記事も用意してあるので、そちらをご参考にしていただければ。

実際にサブ端末を使って、レベリングに耐えうる海域まで進めてみた記事なのでそこまでエアではないはず。

初心者向け!序盤の効率的な遊び方

寮舎レベリング

放置レベリングの華その1は「寮舎」システム。

一言で言えば、ポケモンそだてやさんです。おっけい。

ホーム画面下部のメニューより「寮舎」を選択し、開き枠へ艦船をぶち込み。

寮舎は食糧がなければ機能しないので、「食糧」をタップして補充するのも忘れずに。

食糧を購入する場合、どのアイテムも燃料に対する時間効率の差は存在しないので、別途経験値バフの付与される「海軍カレー」がオススメです。

1日2回の食糧補給さえ忘れなければ、寮舎へブチ込んだ2隻はイベントで活躍できる程度のレベルにっているはず。

寮舎の基本仕様と3つのメリット

委託レベリング

もう1つの放置レベリングが、「委託」システム。

よく「遠征」「探索」などという名前で実装される、放置出撃コンテンツです。

委託には、

  • 燃料と微量の経験値が獲得できるもの
  • 経験値が大量に獲得できるもの
  • よくわからないものが獲得できるもの

の3通りが存在。

特に、「経験値のみが獲得できる委託」の中にある、出撃に燃料が必要なモノの経験値効率は通常マップと同程度あります。割とマジで。

委託名が「○○自主訓練」となっているものは、燃料があれば積極的に出撃させたいですね。

ちなみに、アズレンの委託に表示されている経験値は「1隻ごとの獲得経験値」なので、必ず6隻で出撃させるようにしましょう。

育成するべき艦船(キャラ)

育成するべき艦船としては「好きなキャラ」なのですが、イベント準備と考えればそうは言っていられません。

序盤に獲得できる中、できれば育成しておきたいのは

  • 綾波 (最初に貰える御三家)
  • インディアナポリス (2日目ログボ)
  • 戦艦系
  • ユニコーン or 祥鳳 (回復スキル持ち)

の4隻。

綾波は他ゲーにおける「フェス限」程度の強さを、インディアナポリスは「恒常当たり」程度の強さを誇っているので、育成して損することはあまり無いかな、と。

7日目のログインボーナスで獲得できる「プリンツ・オイゲン」も同程度の強さですが、獲得するころにはもうねぷねぷしてるしそっち育てたほうが良いです。はい。

また、アズレンは主力艦の中央に設定した艦船が「旗艦」となり、旗艦が倒れると問答無用で敗北となるシステム。

戦艦などの、耐久面に優れたキャラを1隻は育てて置きたいのが本音です。

あとは、前衛3隻が倒されても敗北となるので、強力な回復スキルを持った

  • ユニコーン
  • 祥鳳

のどちらかを確保したら最優先で育成しましょう。

どちらも現状の最難関マップにおける適性キャラと言えば、有用性はお分かりいただけるはず。欲を言えばどっちも育てたいですが、そこまで建造引くかって言われるとうーん。

育成を優先するべき12隻の低レアキャラ

指揮官(プレイヤーLv)も上げておこう

少し面倒ではあるものの、イベントを見据えるのであれば海域プレイで指揮官レベルを上げておきましょう。

SRネプテューヌを獲得できる任務の条件が「指揮官Lv15」らしいので、最低でも15にはしておきたいですね。

アズレンでは、たまーに指揮官レベルでの海域の入場制限が行われたりするので、最悪の場合レベル1だと参加すらできないかも。

指揮官レベルを上げるなら「全力艦隊」で挑め!

燃料収集

イベント海域の攻略を見据えるのであれば、スタミナに値する「燃料」も可能な限り集めておきましょう。

アズレンは、なんと「ダイヤでの燃料回復に制限がある」ゲームです。

いくら課金したところで燃料には限界があるので、今から集めておくと非常に効率的です。

燃料の集め方としては、

  • 学園設備から収穫
  • 委託による獲得
  • プレゼントの蓄積

がメイン。

デイリーミッションでも細かく手に入るので、苦で無いならば通常海域もプレイするのが良いかも。

学園設備から収穫

アズレンの燃料は、拠点系ゲームよろしく「設備」より受け取ります。

畑から麦取ったり鉱山から鉄取ったりするアレ。

時間ごとに設備へ蓄積されるのですが、設備への蓄積には上限があるので、定期的に受け取るよう心がけましょう。

燃料の受け取りは、ホーム画面左の委託メニューか、学園画面より行えます。

委託による獲得

委託には、前述の通り燃料を獲得できるものがあります。

もし委託枠に余裕があるのなら、燃料獲得が可能な委託へ出撃させましょう。

ただ、アズレンは燃料以上に「レベル」が厳しいゲームだと思います。

インストール後、放置で準備を進めるならば、やはり経験値が大量に獲得できる委託を優先するべきでしょう。委託枠少ないし。

プレゼントの蓄積

アズレンでは、何かあるたびに運営からプレゼントが贈られます。

このプレゼント、基本的には「燃料+資金」である場合が多いです。

また、プレゼントは受け取らなければ長期間に渡って消えることはありません。

自然回復できる燃料には上限があるので、使うときまでプレゼントボックスに放置しておきましょう。

キューブ集め

アズレンの建造では、課金アイテムのダイヤではなく「キューブ」というアイテムを消費します。

キューブと一定額の資金を消費することでキャラを建造する、ガチャゲーと艦これの中間を取ったようなシステムですね。

予めキューブを集めておけば、ネプテューヌ達を獲得するまでの負担が小さくなるはず。

特に「無課金プレイ」を予定しているのであれば、最優先で行うべき事柄でしょう。

ただ、キューブの獲得方法は、主に

  • 委託
  • デイリーミッション

の2つ。

どちらも「毎日コツコツ」系コンテンツなので、即時収集!というワケには行きませんん。

委託

委託の中には、キューブを獲得できるものがあります。

キューブがメインとなる委託のほかに、経験値が大量に獲得できる委託のおまけとして用意されていることも。

キューブ収集まで見据えるのであれば、メインシナリオを多少進めて委託枠を開放しておきたいのが本音ですね。

デイリーミッション

デイリーミッションにも、キューブを獲得できるものがあります。

ただ、主に「出撃」をトリガーとするものなので、短時間での達成は困難。

毎日30分程度のプレイ時間が取れるなら、意識して達成してみるのも良いかもしれまえせん。

毎日任務の一覧と効率的な攻略順

実装されるキャラ

ネプテューヌコラボにおいて、実装されるキャラは

  • ネプテューヌ (軽巡洋艦)
  • ブラン (駆逐艦)
  • ノワール (重巡洋艦)
  • ベール (空母)

の4人。

変身後のうんちゃらハート含め、系8種類の実装となります。

ネプテューヌ (軽巡洋艦)

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▲魚雷搭載

カンガルーのようにぴょいーん担当、一応主人公なネプテューヌは軽巡洋艦での実装。

アズレンは、特にオートだと軽巡洋艦ゲー的な側面が強いので、新規プレイヤーの方が最もお世話になるのはネプテューヌかも。

ブラン (駆逐艦)

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ブランは駆逐艦での実装。

駆逐艦は手動操作に適正があるものの、割と装備依存度が高く、序盤ではちょっぴり扱いにくいかも。

ネプコラボ艦でバフスキルがあったりすれば化けるでしょうが、性能だけで見れば使う場面は薄いかもしれませんね。

コラボ艦を性能だけで見てどーすんだって話はまぁ、うん。

ノワール (重巡洋艦)

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薄い本で人気なノワールは、重巡洋艦での実装。

ぶっちゃけてしまえば、アズレンの重巡洋艦って少し弱いんですけど、ノワールはワンチャンありそうです。

というのも、立ち絵に「魚雷が描かれて居ない」ってのが大きい。

アズレンでは、巡洋艦に魚雷が搭載されないとその分「副砲」を装備できるようになります。

また、副砲巡洋艦に限り、限界突破時に主砲の発射数も2倍へ増加。

結果、魚雷を装備できないキャラの方がダメージ効率が上がりがちなんですよね。

限界突破の効果一覧|艦船タイプ別まとめ

[追記]

めっちゃ魚雷積んでました。残念。

ベール (空母)

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ベールさんは、航空母艦での実装。

序盤において、「正規空母」ってだけでも普通に強いですし、新規プレイヤーの方は頼りっきりになるかも。

現状空母に弱キャラらしい弱キャラが居ないので、末永く使えるキャラになるとは思います。

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既存プレイヤーは気軽に

以上、アズレンのネプテューヌコラボにおける概要や、新規参入勢向けの準備についてでした。

海域がノーマルのみとのことで、既存のアズレンプレイヤーはそこまで備えなくてもいいかな、という印象です。

前述の通りノワールがワンチャンの塊である以上、キューブと資金は集めておきたいかなぁ、くらい。

確率が2.25%とのことですし、期待値だけで言えば

  • 前半45回
  • 後半45回

の90回分ですかね。

2週間ありますし、デイリー考えれば70回分もあれば十分でしょう。

まぁ僕は3倍ハマりの苦い思い出があるので、可能な限り集めておくんですけど!

以下、関連しそうな記事とか。

新規層向け「ネプテューヌコラボ」の攻略手順

リセマラをするデメリットまとめ

効率的なレベリングマップとレベル上げの注意点

初心者向け!序盤の効率的な遊び方

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