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『ウマ娘 プリティーダービー』育成シナリオ「新設!URAファイナルズ」における、固定イベントの発生スケジュールについて。

一部シナリオは発生ターンが固定されているため、併せてやる気や体力を調整すれば、その分トレーニングターンを増やせます。

新規育成シナリオの追加も発表されましたから、新イベントとの比較・検討などの参考にしていただければこれ幸い。

ぼく

上昇値やらが記憶頼りなイベントもいくつかあるんで、もしかするとスキルpt+30が+20だったりみたいなのはあるかも。マジで参考程度に。


『新設!URAファイナルズ』の登場人物

人物 登場ターン
秋川やよい(理事長) あと9ターン時点
(開始3ターン)
桐生院葵(トレーナー) あと8ターン時点
(開始4ターン)
乙名史悦子(記者) 7月前半
(開始13ターン)

『新設!URAファイナルズ』の登場人物のうち、明確に登場ターンが決まっているのは上記の3人。

この3人は、該当ターンになるまでトレーニングに登場しません。

サポートカードを編成している場合でも同様なため、これらのキャラクターのサポートカードは、他カードと比べて有効なターンが短くなってしまいます。

ジュニア級の固定発生イベント一覧

ジュニア期 イベント概要 効果/備考
あと9ターン 秋川理事長登場 サポートカード含む
あと8ターン 桐生院トレーナー登場 サポートカード含む
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7月前半 乙名史記者登場 サポートカード含む
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12月後半 新年イベント ・能力+10
・体力+20
・スキルPt増加
から選択
友人カードイベント お出かけが可能になっている友人カードは固有イベントが発生(枚数制限なし)

キャラ登場までサポートカードが使えない

カードが無くともトレーニングに登場するキャラ群は、たとえサポートカードを編成しても登場ターンがそのまま。

初ターンに拾ってやる気を上げる、などの立ち回りができなくなるので要注意。

ぼく

特に『乙名史悦子』(記者)は登場ターンが遅め。実装時にこそ乙名史記者のサポカが無いものの、将来実装は濃厚。編成の場合はあまりオススメできない育成シナリオでしょう。

デート可能になっていると更なるメリットあり

ジュニア級が過ぎ去るまでに友人カードとのお出かけが可能になっていると、新年イベント後、問答無用でそれらのカードとのイベントも発生します。

効果はやる気上昇や体力回復など有用なものばかり。

クラシック級とシニア級の切り替えでは発生しませんから、友人枠のカードを編成する場合は、ジュニア期に意識して絆Lvを上げると良いでしょう。

ぼく

結局お出かけできるようになるか否かは運なんだけども

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クラシック級の固定発生イベント一覧

クラシック期 イベント概要 効果/備考
3月前半 イベントを開催せよ! やる気が確定で上昇
3月後半 継承イベント 継承ウマ娘の因子に応じた効果発生
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7月前半 夏合宿期間 ・全トレーニングLv5
・カード固有イベントが発生しない
・保健室入室不可
・お出かけ利用不可
・お休み利用不可
・お出かけ&お休み解放
(体力+40&やる気+1)
7月後半
8月前半
8月後半
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11月前半 二人三脚(桐生院) 【ゴールド以上のみ】
・賢さ+20
・スキルpt+20
・鋼の意思(レアスキル)ヒント+1
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12月後半 新年イベント ・全能力+5
・体力+30
・スキルPt増加
から選択

継承前にやる気が上昇

クラシック期では、継承ターンの1ターン前にやる気が1段階上昇します。

三冠レース前にやる気を絶好調に上げようとお出かけしてしまうと、まるごとターンの無駄になってしまう点には注意が必要でしょう。

クラシック級序盤にやる気が低下しても、無視して3月まで引っ張っちゃうのがオススメ。

ファンを集めると追加イベント発生

クラシック級の11月までにファンを5万人以上集めると、桐生院葵トレーナーとのイベント『二人三脚』が発生。

二人三脚では賢さやスキルptが上昇するほか、レアスキルである『鋼の意思』のヒントLvが1上昇。

もちろん前提スキルも習得できるようになりますし、中距離を走れるウマ娘は手動で三冠レースに出走させた方がお得かもしれません。

ぼく

条件判定がジャパンカップ前なんで、ちゃんとクラシック級のレースでファンを集める必要アリ

シニア級の固定発生イベント一覧

シニア期 イベント概要 効果/備考
1月前半 福引 ・【特賞】温泉旅行
・【1等】ハンバーグ
・【2等】にんじん山盛り
・【3等】にんじん一本
・【ハズレ】ティッシュ
からランダム入手。報酬に応じた効果(後述)。
1月後半 バレンタイン ・スキルpt+20
ファン数が一定を超えているとかわりに固有スキルLv+1
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3月後半 継承イベント 継承ウマ娘の因子に応じた効果発生
ファン感謝祭 ・スキルpt+25&体力-5
ファン数が一定を超えているとかわりに固有スキルLv+1&やる気+1
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7月前半 夏合宿期間 ・全トレーニングLv5
・カード固有イベントが発生しない
・保健室入室不可
・お出かけ利用不可
・お休み利用不可
・お出かけ&お休み解放
(体力+40&やる気+1)
7月後半
8月前半
8月後半
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12月前半 クリスマス ・スキルpt+20
ファン数が一定を超えているとかわりに固有スキルLv+1
12月後半 新年イベント ・全能力+5
・体力+30
・スキルPt増加
から選択
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エンディング 乙名史記者より 【グッドエンドのみ】
・スキルpt+5
・絆一定以上で全能力+3&スキルpt+5(計10)
・絆最大でさらに全能力+2(計5)&スキルPt+10(計20)
秋川理事長より 【通常エンドのみ】
・スキルpt+30
・3能力+10(ランダム?)
・2能力+3(ランダム?)
【グッドエンドのみ】
・スキルpt+30
・全能力+10
絆最大だとさらにスキルpt+20&全能力+5
育成ウマ娘より 【グッドエンドのみ】
・全能力+5

福引イベントは効果がランダム

等級 景品 効果
特賞 温泉旅行 ・全能力+10
・やる気上昇(最大?)
・体力回復(50程度?)
・グッドエンディング後に温泉シーン追加
1等 にんじんハンバーグ ・全能力+10
・やる気上昇
・体力+30
2等 にんじん山盛り ・全能力+5
・やる気上昇
・体力+20
3等 にんじん一本 ・体力+20
ハズレ ティッシュ ・やる気低下(1段階)
・根性+3

シニア級1月前半のターン消化後に発生する福引イベントは、発生こそ確定なものの効果がランダムな厄介イベント。

2等以上を見据えてある程度のやる気低下をここまで持ち越すか、ティッシュを警戒してしっかり絶好調にするかはアナタ次第。

とはいえ大抵はニンジン1本~山盛り程度を引くはずなので、1月前半は体力を減らした状態でターンを回したほうが良いでしょう。

固有スキルLvの増加判定あり

1月後半のバレンタイン、3月後半のファン感謝祭、12月前半のクリスマスでそれぞれファン数が一定値に達していると、スキルptの代わりに固有スキルのLvが上昇します。

適性に応じてファンの稼ぎやすさには差がありますので、ウマ娘によってボーダーが異なるかも。

詳しくは未検証ですが、GⅠに出走させてちゃんと勝てればまあ上がるかな、くらいの緩いハードルです。

エンディング後にパラメータ急上昇

URAファイナルズまで進めたうえで育成を完了させると、エンディング関連のイベントが発生。

決勝での勝利の有無や、それぞれの登場人物との絆Lvに応じて、スキルptやパラメータが上昇します。

決勝で勝利すると様々な強化イベントが発生、またレースボーナスのかかるレースイベントも全能力+10なので、合計で全パラメータが30~40程度ずつ上昇し、育成結果に雲泥の差が生まれます。