5/1(金) 0時頃より『盾の勇者の成り上がり』コラボユニット『フィーロ』登場!
【CV:日高里菜】
フィロリアルのフィーロだよ!
世界を守るために戦うって、…ごしゅじんさまと一緒だね!
フィーロが手伝ってあげる。
だから、大丈夫!うまくいくよ。#タガタメ #盾の勇者の成り上がり #shieldhero pic.twitter.com/Tp6A3lRfUn— 【公式】誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) (@FgG_tagatame) April 27, 2020
タガタメにおける『盾の勇者の成り上がり』コラボユニット『フィーロ』の性能をまとめる……予定の記事。
今コラボキャラ内でも強キャラになりそうな要素が抜けて多いので、要注目キャラ!ってことで個別記事を作ってみた次第。
実装までは簡単な性能予想なんかでお茶を濁してます。
目次
フィーロの性能・ステータス
属性 | 風属性 |
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ジョブ構成 | フィロリアル・クイーン(固有) 玉椿の踊り子 魔弾操師【シンフォニー】 |
リーダースキル | 【風属性対象】 打撃攻撃力40% 魔法攻撃力40% 素早さ10%アップ |
いっそサポートにクレバー使うのもアリっぽい構成
固有ジョブ「フィロリアル・クイーン」の詳細
射程 | 1? |
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Move | 4 |
初期ジュエル | 50%? |
神鳥技(ジョブ固有技) | アビリティ内容 |
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ハイクイック | 敵に移動後風属性の打撃魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン自身の素早さアップ [射程:6,高低差:2] |
フィロリアルストーム →【憤怒】 |
範囲内の対象に6連続の風属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン素早さダウン [射程:4,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
範囲内の敵に6連続の風属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン素早さダウン&対象が素早さダウン状態の場合威力アップ [射程:4,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
|
ブラストスクラッチ | 自身を中心とした範囲内の対象に風属性の打撃魔法攻撃&ジュエルを吸収&確率でクリティカル発生&発動後移動 [移動範囲:菱形4マス,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
フィロリアルラッシュ | 敵に8連続の風属性打撃魔法攻撃&確率でクリティカル発生 [射程:3,高低差:3] |
基本神鳥技(付け替え技) | アビリティ内容 |
ツヴァイク・トルネード | 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&確率でクリティカル発生&対象を後方へ3マス移動 [射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] |
フィロリアルアタック | 敵に風属性の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターンスタン効果 [射程:2,高低差:2] |
アタックライズ | 1ターン自身の魔攻2倍&CTを40増加 |
リアクション | アビリティ内容 |
クロックライズ | 物理攻撃による被ダメージ時に確率でCTアップ&スキル攻撃にも発動 |
サポート | アビリティ内容 |
神鳥の躍進 | HP上限・素早さ・クリティカルダメージアップ |
移動・範囲技の充実したオート向けアタッカー。菱形攻撃にジュエル吸収があるのもそこそこ嬉しい感じ
真理開眼の内容
強欲合計値 | HP上限+885 器用さ+70 素早さ+2 運+55 |
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魔攻の上がるサポアビが無いジョブ構成なんで、怠惰開眼はまぁ必須ッスね
各Lvごとのステータス(公式)
驚異の素早さ200超え。武具念装刻印で250超えも見えます。詠唱速度かな?
専用武具『神鳥の首輪』の性能
装備ステータス | 魔攻+40 打撃攻撃力+8 魔法攻撃力+8 クリティカル率+20 |
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武具アビ | アビリティ内容 |
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すぱいらるすとらいく | 移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の打撃魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン自身の素早さ大幅アップ [射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
フィーロの専用武具『神鳥の首輪』は、魔攻と区分攻撃力をどちらも及第点上昇させる優秀なもの。
ちなみに「会心」ではなく「クリティカル率」が上昇するので、そのままクリティカル発生率を+20%する形。こちらも有用。
武具アビリティは移動と範囲攻撃を兼ね備えたもので、このアビリティだけでも殲滅力に優れるほか、位置取り・バフ共に次ターン以降の攻めの基点にもなるもの。
総じて使いやすく強い武具に仕上がっているため、原則1枠はコレで固定されることになると思います。
変に素早さが上がらず、他武具で無駄なく+10盛れるのも嬉しい
専用真理念装『第二王女の願いごと』性能
グループスキル名 | ステータス(lvl40) |
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異世界の落撃 | 【対象】盾勇コラボ&リル 素早さ+8 浮遊特効補正+32 |
優しき少女たち | 【対象】フィーロ・メルティ&リル 魔攻+96 魔防+96 水属性+16 風属性+16 【限界到達】バフ効果ターン+1 |
VA | アビリティ内容 |
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名称不明 | 自身の行動開始時に打撃攻撃力・魔法攻撃力・クリティカル率アップ(10回まで重複可) |
フィーロの念装は、配布ユニット『メルティ』と共用。
とにかく素早さ+8がまず優秀。限界到達時の素早さ+10とは別にかかるので、これだけで素早さが+18されます。
魔攻に少々の物足りなさを感じる以上、+96の火力値も嬉しいところ。属性攻撃力+16は、単純に最終ダメージへ+16%の補正がかかるのでこちらも超優秀。
でもって素の素早さが高く、とにかく手数が多くなるフィーロに『行動開始時強化』は理想のソレ。
ためるアビリティや素早さ大幅アップ要素を持つフィーロにとって、バフ効果ターン+1も非常に噛み合っています。
総じてフィーロとの相性が抜群かつ効果量に優れた念装なので、しっかり運用しようと思うと念装は必須になってきてしまう印象。
異界レリーフ足りないやつな?
ビジョンクリア報酬「琥珀のヘアピン」の性能
装備ステータス | 素早さ+10 斬撃耐性+12 刺突耐性+12 射撃耐性+12 |
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武具アビ | アビリティ内容 |
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名称不明 | 自身のジュエルを回復&CTを40増加 |
専用念装のビジョンクリア報酬は、あまり重要度の高くないもの。
素早さ+10こそ嬉しいですが、逆に言えば汎用武具でも上昇する+10止まり。
他の上昇ステータスは耐性なので、素早さ枠は他の汎用武具の方が良さそうな印象を受けます。
武具アビリティとしてジュエル回復も利用可能ですが、ジュエル回復アビを使う機会が少ないのはご存知の通り。
その場待機で発動することが主になるでしょうから、待機のCT25+40で次ターンCT65から始まり、ターン回しに一役買うと考えられなくも無いかな……程度。
手数に優れる魔法打撃アタッカー
フィーロを一言で表すなら、手数でゴリ押す魔法打撃アタッカー。
素の素早さがゲーム中トップクラスなうえ素早さバフも充実しており、「2回行動したら火力2倍だよね」を地で行くユニットです。
自身の性能と念装の性能の相性にも優れており、特に「バフ効果ターン+1かつ行動開始時の永続強化」と「1ターン魔攻2倍かつターン加速」との相性は抜群。
移動技が多い点から敵の近くへ位置取りやすく、かつ範囲攻撃にジュエル吸収効果がある点から、高速アタッカーの中ではジュエル枯渇に悩まされ難い点も魅力でしょう。
この殲滅力を活かせば、魔弾のクレバーチャージも上手く扱えるはず。総じてオート攻略や周回向けのユニットだと思います。シンプルながら高難度適性は低くありません。
素火力が低く、素早さでターンを回してしまううえ、素早さダウン特効は大幅ではない……とレイドには不向きな要素が揃ってる点にだけ注意
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育成優先度は高い
総じて評価するならば、フィーロの育成優先度は高いと思います。
特にコラボでゲームを開始したユーザーにとっては、ここまで序盤の攻略に役立つキャラは早々居ないレベル。
結局は周回がメインコンテンツとなるゲームなので、オート性能の高いキャラは長く使えます。将来性も悪くありません。
また『風属性の魔攻依存キャラ』という点も貴重。割と穴になりやすい区分だと思うので、遊びつくしているような方々でも運用の機会は多いにあるでしょう。
日高里菜さんボイスのコラボキャラは強くしないといけない社内ルールでもあるんスかね?