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ディスガイアRPGの限定キャラ『雪丸』の性能を解説しています。

わずか1凸でPT全員のSPを毎ターン回復できるようになるので、特にリソースを割きづらい無課金・微課金勢にオススメできるキャラだと思います。

今リセマラするなら雪丸で良さそう。

ぼく

2人引いた場合は重ねずに並べる運用も視野に入ります

雪丸の初期ステータス

得意武器
人/魔 人型
性別 女性
HP 156 ATK 50
DEF 42 INT 50
RES 62 SPD 57

雪丸のレベル習得技

習得Lv 技名 消費 対象 威力 備考
1 忍法・雪崩陣 20 単体 E 水属性
200 忍法・雪月華 50 全体 F+ 水属性

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ウサリアの習得魔ビリティー

メイン魔ビリティー 自分が水属性攻撃で与えるダメージ+60%
魔改造回数 魔ビリティー効果
1 ターン開始時、剣・斧武器装備キャラのSP+7
5 パーティが魔物型キャラから受けるダメージ-12%
7 パーティが魔物型キャラに与えるダメージ+12%

雪丸の強い点

  • 1凸でSP回復を習得
  • ゲートにおける最適キャラの1人

雪丸は、パーティの対魔物性能を大幅に上げるキャラクター。

高SPDかつSP回復魔ビリティまで習得するため、コマンド技の回転率も大幅に上昇します。

1凸でSP回復を習得

【1凸】
仕掛けるでゴザル!
ターン開始時、剣・斧武器装備キャラのSP+7

雪丸は1凸するだけで、毎ターンSP回復の魔ビリティーを習得できます。

一般的なSP回復要員は5凸・7凸が当たり前なので、いかに破格かはお分かりいただけるはず。

2種装備に有効な反面、回復量は7に留まっていますが、剣や斧は低消費の単体攻撃コマンド技が多いのでそこまで気にならないはず。

SPDが57と味方の先手を取りやすい点も嬉しく、自身は『忍法・雪崩陣』をループさせ続けることができるので、メイン魔ビリティーの水属性強化を活かし続けられる点も優秀です。

ぼく

使うなら1凸はしときたい感

ゲートにおける最適キャラの1人

【5凸】
邪気退散
パーティが魔物型キャラから受けるダメージ-12%
【7凸】
くノ一の極み
パーティが魔物型キャラに与えるダメージ+12%

7凸した雪丸は、ゲート系クエストにおける最適キャラの1人。

5凸で対魔物の披ダメージを、7凸で対魔物への与ダメージをそれぞれ強化できるため、魔物で統一されたクエストでは唯一無二の活躍が可能です。

背伸びしてEXPゲートや転生素材ゲートを回せるようになるため、結果としてパーティ全員の育成速度が上がり、攻略に大きく貢献できるはず。

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雪丸の弱い点

  • 魔ビリティーの汎用性が低い
  • 全体攻撃を放ちづらい

雪丸は、魔ビリティーのほとんどが汎用性の低いもの。

メインキャラとして育成すると、状況によっては魔ビリティーの適用外で運用しなければならず、性能をとても低く感じてしまうかもしれません。

また、単体技しか覚えないうえに武器が縛られがち、かつ毎ターンSPを使いたいキャラなので、全体攻撃の使いにくさは全キャラ中でも屈指かなと。

魔ビリティーの汎用性が低い

雪丸は、水属性攻撃をしないとメイン魔ビリティーの効果が一切なくなるキャラクター。

何らかの要員でSPが不足したり、水属性耐性の高い敵が出てきてしまうだけで、魔ビリティーの恩恵を受けられません。

5凸および7凸の魔ビリティーが対魔物に限られるのも懸念点で、特に強力なボスは概ね人型なため、高難度クエストの攻略には不向きです。

ぼく

あくまで雪丸はサブとして、メインアタッカーは別に育成するといいと思います

無課金・微課金で特にオススメ

総評価としては、性能だけで見るなら無課金および微課金層にこそオススメしたいキャラクター。

魔改造プリニー1体でSP回復の恩恵を受けられるうえ、剣・斧の2武器で使えるので、PTメンバーの自由度も高めです。

もちろん廃課金勢でも5凸・7凸の魔ビリティーが優秀。

対魔物がここまで揃うのは珍しいでしょうから、必要な時にだけ採用すれば、かなり長期に渡って活躍できるはずです。