要塞少女における初のガチャ産限定キャラの1人、エリカ【水着】ver.の性能について。
超火力・超射程・範囲攻撃・ローコストと一見ワケの判らない性能をしており、実際に使ってみても★5トップクラスはゆるぎない印象。
排出こそ期間限定ですが、覚醒は輝き交換などでも可能なので、今最も引いておきたいユニットの1体かなと。
ちなみに恒常エリカとの同時編成・出撃はどちらも問題ありません。
今『最強キャラ』に最も近いユニットのうちの1人。水着リヴェッタも近接で見ればトップクラスだし、限定はアッパー調整気味で行くのかも?
目次
エリカ【水着】ver.の性能・ステータス
エーテルカラー | 緑 | 初期コスト | 14 |
---|---|---|---|
攻撃対象 | 射撃/範囲 | 最低コスト | 11 |
ユニットタイプ | 攻撃 | 移動タイプ | 地上 |
---|
単発ダメージ | 3,036 | 毎秒ダメージ | 1,012 |
---|---|---|---|
ヒットポイント | 1,146 | 攻撃速度 | 3.00 |
攻撃目標 | 地上のみ | 移動速度 | 普通(中) |
射程 | 9.0 | 同時出現数 | 単体 |
配置時間 | 1.0 |
画像は親愛度100%済み(いつもの+7%/+7%)
エリカ【水着】ver.の強い点
- 射撃キャラトップクラスのDPS
- タワーをも超える射程「9.0」
- 通常攻撃が範囲ダメージ
- 超射程と相性の良い移動速度
- 性能に対する圧倒的ローコスト
- 覚醒スキルでもダメージ増
射撃キャラトップクラスのDPS
水着エリカの毎秒ダメージは、攻城ユニット含めた全射撃キャラ中最強(実装時点)。
射撃キャラは言うまでもなく攻撃を受けづらいので、火力が高いというだけで採用価値は十二分に存在します。
タワーをも超える射程「9.0」
水着エリカの射程は、通常エリカ据え置きの9.0。
全ての射撃エネミーの範囲外から攻撃できるのはもちろんのこと、ボスバトルなどで登場するタワーの射程すら凌駕しています。
敵からの横槍さえ無ければ、前述の高火力もあり、タワーの迅速かつ一方的な処理まで可能です。
タワーの射程はおよそ8くらい?
通常攻撃が範囲ダメージ
水着エリカの攻撃は、着弾点を中心とした円範囲にダメージを与えます。
高いダメージ効率で範囲攻撃が可能なことから、堅い敵が数で攻めてくるようなクエストでも活躍。
射程の長さから確実に先手も取れますので、水着エリカの攻撃が命中する敵でさえあれば、大抵の状況で行動前に処理が可能です。
超射程と相性の良い移動速度
水着エリカは、移動速度がこっそり「普通」に設定されているユニット。
その射程から最後尾より攻撃することが多く、若干速い移動速度でも先行することはありません。
むしろ一般的な射撃ユニットの「遅い」と比べて攻撃機会が増えることから、カタログスペック以上に1クエストあたりの与ダメージが多くなる傾向にあります。
性能に対する圧倒的ローコスト
射撃ユニットとしてはズバ抜けた火力効率・取りまわしを誇る水着エリカですが、エーテルコストは一般的な★5射撃水準の「14」。
序盤・中盤・終盤、どのタイミングでも気軽に配置できるので、活躍するタイミングでしっかり盤面へアプローチできます。
覚醒スキルでもダメージ増
火力上昇要素 | 理論値 (色縛りアリ) |
現実的な値 (色縛りなし) |
---|---|---|
親愛度 |
7%
|
|
アクセサリー |
53%
|
39%
|
覚醒スキル |
30%
|
|
リーダースキル |
12%
|
|
合計 |
102%
(6,132) |
88%
(5,707) |
LSはオーレリアとかの地上12%想定
水着エリカは、単発ダメージ特化系キャラには珍しい「ダメージ30%アップ」の覚醒スキルを持つユニット。
レベルカンスト後も火力の伸びしろがたっぷり用意されており、最終的な単発ダメージはおよそ6,000程度まで上昇します。
スポンサードリンク
エリカ【水着】ver.の弱い点
- 攻撃対象が地上のみ
- 適正クエストでワンパンされる耐久
攻撃対象が地上のみ
水着エリカは、地上のみを攻撃対象としたユニット。
対空攻撃は射撃キャラの大きな役割の1つなので、それができないのは決して無視できない弱点です。
また、対空ができない≒空中の敵に近づかれても止まらないので、自身の移動速度「普通」との兼ね合いから殴られやすくなっているのも注意点。
適正クエストでワンパンされる耐久
水着エリカのヒットポイントは、最大まで育成しても1,500以下。
適正レベルのクエストでは、何かに掠ろうものなら即瀕死、ちゃんとした攻撃を受けるとワンパンまでされかねません。
地上からの攻撃は受けづらいユニットですが、反面前述の通り空中からは殴られ放題なので、他の射撃キャラと組み合わせてお互いをカバーするような使い方を求められます。
優先して狙うべきユニット
総じて評価すると、水着エリカはゲーム中屈指の『優先して狙うべきユニット』。
手持ちユニットが充実していくと、最終的には「クエストに応じた編成」を組む機会が増えます。
その時、水着エリカのような『何かに特化したキャラ(今回は対地)』はどうしても採用機会が増えがち。
にも関わらず、お知らせでもしっかり明記されているように、入手可能な期間が定められています。
「最強キャラか?」と言われるとまだアイビーに分があるようにも思えますが、あちらは恒常でいつでも入手できますし、今狙うべきは間違いなく水着エリカなのかなと。
さらに言えば、もしシズのような「空中キャラを壁にして攻めてくる地上キャラ」が敵として実装された暁には、対地のみの攻撃も明確な下位互換とは言えなくなるはず。
そもそも現状クエストで絶対倒さなければいけない『ボス』や、報酬の都合壊したい『宝箱』が地面に置いてある以上、対地ユニットが腐ることは絶対にありませんし……。
個人的には「イザベル」「アイビー」に次ぐ、強すぎて使用感に違和感があるユニット3体目。水着リヴェッタも強いし、水着ガチャはかなりオススメ。