ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション- (ファンキルオルタナ) ロゴイメージ画像

『ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-』(ファンキルオルタナ)の姫石について。

無課金~微課金プレイヤーが、必要なタイミングで石を揃えるのは至難の業。

そこで今回は、普段から貯めておくべき石の数の目安と、その石を使うべきコンテンツについてまとめてみました。

約14万姫石までは備蓄の価値が大きい

期待値 ワースト
LRキャラ獲得 40,500個 108,000個
石還元イベ 約30,000個
合計 70,500個程度 138,000個程度

ファンキルオルタナでは、最大138,000個もの姫石までなら必要となるケースが起こり得ます。

まず、環境キャラ実装時にLRまでガチャを引くだけの石は必須。

また、石還元イベント実施の可能性を考えると、普段の石獲得が難しい課金額層のプレイヤーこそ、追加で30,000個程度の姫石を備蓄しておく必要があるでしょう。

ぼく

最低でも7万個たまるくらいまで、石ではガチャを引かないのが理想

【LRキャラ用】4万~10万姫石

SR獲得回転数 LRまでの姫石
期待値 約32回 40,500個
ワースト 90回 108,000個

LRキャラクターを即時登用したい場合、期待値で言えば40,500個の石が必要。

90連ごとにピックアップ確定、そしてピックアップ排出率は2%(21~30連目は4%)ですので、270回(40,500姫石)ほどでガチャ排出の7.2体+天井3体、10体程度の排出が見込めます。

LR化には8体のSRが必要ですので、期待値で言えばおよそ2回天井では届かず、3回天井では余裕アリ程度の確率。

ぼく

ただ、確率である以上悪い状況も想定しておきたい

いざ不足した分を課金で何とかできないなら、ワーストケースの全天井(90回×8体=720連分)に必要な108,000姫石までは貯める価値アリ

【イベント用】約3万姫石

ぼく

ポストは原作ファンキルの還元ガチャのもの

また、ガチャ用とは別に姫石を30,000個まで貯めておく価値は大きいハズ。

使った以上の石が確実に返ってくるガチャは、放置少女で『願い返し』として、ファンキル原作で『姫石還元ガチャ』としてそれぞれ存在しています。

石の課金レートが同一である放置少女の願い返しが30,000石での挑戦なので、同様のイベントに備えて、同額程度石を貯めておくのが堅実な立ち回りと言えそうです。

ぼく

使った石が1.2倍~2倍になって返ってくる、みたいなガチャ

開催毎に最低6,000石が配布されるようなもんだから、備えておく価値は十二分にあるはず

姫石ごとのガチャスルー基準まとめ

姫石 環境キャラ
(火力)
環境キャラ
(補助)
推し
108,000~ 全力 推奨 止めはしない
70,500~ 非推奨 悪くない 止めはしない
40,500~ 強く非推奨 非推奨 止めはしない
0~ 強く非推奨 止めはしない

新規キャラ実装時、手元の姫石数に応じたガチャへの温度感は上記程度がオススメ。

URで止めても活躍ができるサポーターなら、備蓄途中でつまむのも悪くはありませんが、とはいえ核となるのはLRのぶっ壊れアタッカー1~2体。

まずは確実にLRアタッカーを入手できる石10万個の備蓄を目指すことを強くオススメします。

ぼく

確かに超しんどい数字ではあるけど、どうせ育成にもアホほど時間かかる

数か月~年スパンで考えないとそもそも無課金・微課金では遊びづらいゲームなんスよね……

【11万石以上】環境キャラなら全力

石が108,000個あるならそのガチャに不安は無いうえ、よほど下振れない限り次ガチャや還元イベントの余力も残るはず。

新規実装キャラが、ゲーム環境を支配するような性能ならもちろん引いてOK。

仮に実装順がサポーター先出しで、次回ガチャが環境アタッカーだったとしても、両方LRするだけの余力はあるはず。

ぼく

とはいえ、両方ハマると肝心のアタッカーがLR化できない可能性は僅かにある

主力LRキャラがまだ手持ちにいないなら、アタッカー優先である点には注意

【7万石程度】サポーターなら選択肢に入る

石が70,000個程度の場合、UR止めでもおよそ理論値の活躍が見込める補助系キャラなら悪くない印象。

ただ逆に、中途半端な石数でアタッカーガチャに挑むのはあまりオススメできません。

超絶ハマってLR化できなかった場合、それまでの石備蓄がすべて無に帰しかねないのはあまりにもリスキー。

ぼく

限定キャラのピックアップ狙いとかだろうから、ここでまとめてLR化できないと、後から石を用意しても長期間UR以下のまま

課金できるなら話は別だけどねえ……

【4万石程度】キャラガチャを引くのはオススメできない

石が40,500個程度しかない場合、姫石で引くキャラガチャの存在は忘れてしまって構いません。

7万石同様、UR止め想定でサポーターを引けないこともありませんが、こちらはイベントに備えた30,000石の確保も難しくなるはず。

もし、万が一還元ガチャが実装・開催された場合、機会損失である6,000個以上の姫石も実質追加で消費してしまったことになります。

【例外】推しキャラなら仕方ない

ファンキルオルタナの2024年3月時点ロードマップにある大型コラボ開催表記

ただ手持ちの石数がいくらであろうと、気に入ったキャラが実装されてしまった場合のガチャは誰にも止められません。

ファンキルオルタナは、錬成(オルタナ)システムを通してどんなキャラも深い育成ができる!という触れ込みのゲーム。

言ってしまえばキャラゲーですので、性能よりも大切なものは確かにあります。間違いありません。

ぼく

あとはコラボガチャとかも、性能以外の引く理由付けになるかなって感じ

スカウト(プレイヤー間取引)があるから、課金できるなら開催期間後もお金で解決できたりするけど

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ガチャ優先度一覧表

ガチャ 影響 優先度
環境キャラ
(アタッカー)
【極大】このために石を貯める
環境キャラ
(サポーター)
【大】アタッカー引いてから
結晶ガチャ 【チケットのみ】
属性ガチャ 【チケットのみ】(炎推奨)
共鳴武具鋳造 【中】後回しでOK
神器探求 【小】無料分でなんとかする

ファンキルオルタナにおいて、無課金~微課金プレイヤー視点でのガチャについてまとめると上記のような形。

スキルをキャラ・ステータスを武具が担うため、アカウント総合力への影響はどちらも高いですが、まずは期間限定要素の強いキャラを優先しましょう。

いくらサポートが優秀でも、アタッカーが配布キャラではUR止まりですので、まずは環境アタッカー実装時にLR化を狙うのが良いでしょう。

専用武具ガチャの「神器探求」も重要ですが、毎日2回の無料分があるので、キャラ分の石を貯めているうちに素材も貯まっていくハズ。

共鳴武具はいずれ引く必要があるものの、恒常開催なので急ぐ必要はありません。Rのものならデイリーコンテンツ(コロシアムメダル交換)でも入手可能です。

ぼく

結晶ガチャや属性ガチャはチケット分ならいつ引いてもOK

一応属性ガチャは炎がアツいと思うけど、低レアを1点狙いしやすいガチャだから手持ちとも相談したいかも