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タガタメのファンキルコラボユニット(予定)『カリス』における性能を予想する記事。

アルマスとゴッドキラーズの間、長らくファンキルの『顔』として君臨していたうえ、PoK専用念装の絵柄にも登場しているディスラプターズの杖担当ユニットです。

例えるならヒトカゲ(アルマス)とアチャモ(ゴッド)が実装されているのにヒノアラシが居ないポケモンみたいな状態なので、騎乗システムが解禁された今、次に実装されるのはこの方々のはず。

ぼく

4周年ファンキルコラボの開催期間が不自然に長いのも怪しいですし……

ディスラプターズ一覧
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ヘレナ 風/刺突物理/陸上
ソロモン 光/魔弾/飛行
カリス(当記事) 雷/杖/陸上

カリスのスペック予想

属性 雷属性
ジョブ構成 杖装備の騎乗ユニット(固有)
ビショップ?
鎧魔?
リーダースキル
(未開眼)
【雷属性対象?】
不明

カリスは、原作における高火力杖ユニット。

陸上系の騎乗ユニットなので、アインツのようなMove8/Jump1ジョブとして実装される可能性が高め。

ファンキルでは「杖」という武器区分そのものがHP回復効果を持っているため、回復要素はあるだろうということでサブはビショップとか。

あとは「高火力といえば」な鎧魔やら、最近改めて流行りつつある召喚やらも候補かな?というのが個人的な予想。

ぼく

フィーアやニクスとの競合を考えると、召喚の線はちょっと薄いかも

ファンキルにおけるカリスの性能

  • 非飛行の騎乗ユニット
  • かなり長い攻撃射程
  • 味方のHP回復が可能
  • 高火力の連撃スキル持ち
  • 移動距離に応じて火力アップ

ファンキル内でのカリスの性能は上記のような形。

騎乗+長射程で遠くの敵を攻撃できるのが魅力な高火力ユニットですが、向こうは杖の通常攻撃も魔弾な特殊仕様なので、タガタメでの射程は恐らく1かなと。

また、ディスラプターズの共通事項として『殴る前に走ると火力アップ』というものがあり、この要素も何らかの方法で落としこんでくるような気がします。

非飛行の騎乗ユニット

カリスは、アインツのような陸上走破系の騎乗ユニット。

タガタメでの騎乗ユニット実装を待っていたと考えれば、こちらでも騎乗ユニットとして実装される可能性が高いです。

かなり長い攻撃射程

カリスは、本来射程「2」である杖ユニットの中で、珍しく射程「3」を持っていたユニット。自動反撃なんかもあるんで、1長いだけでも向こうでは別世界です。

とはいえタガタメでは騎乗ユニットが実装されたばかり。タガタメの杖は通常攻撃で殴る点を考えると、こちらでの通常攻撃射程は1に落ち着くかなと。

ただ、アクションアビリティとして6マス射程くらいのものは実装されるかも。エンメルみたいなやつ。

味方のHP回復が可能

ファンキルは、杖装備というだけでHP回復スキルが使えるゲーム。

タガタメでもそれなりの性能のHP回復アビリティは習得できるはずです。

また、サブジョブにHP回復の絡むサポート系ジョブも1つくらいは入ってくるんじゃないかなと。

高火力の連撃スキル持ち

ディスラプターズは、騎乗の移動力と高威力の連撃スキルの組み合わせでゴリ押すコンセプトのキャラ郡。

とくに「バトル初回のみほぼ確定発動・防御無視」という効果が強力でした。

タガタメでは、恐らく専用武具のウェポンアビリティあたりに、1回しか使えない高火力防御無視スキルが付くんじゃないかなと。

移動距離に応じて火力アップ

ディスラプターズは、助走をつけて殴るとその分与ダメージの上がるスキルを持っています。

ただ、タガタメの仕様でこれを実装しようとすると、最悪サポアビの枠を1つ無駄に食ってしまう懸念も。

面白いだけで弱いキャラになってしまいかねませんから、この要素に関しては切り捨てられちゃうかも。

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恐らく欠片購入可能&初期から開眼実装

ディスラプターズの4人は、ゴッドキラーズと比較すると、ちょうど神革ユニットにおけるエンメル枠とジューリア枠のような関係。

となるとこちらでも、ショップの欠片購入で錬成できるかわりに、初期から実装された開眼前提のバランス調整が為されて実装されるのではないかと思います。

ぼく

異界の開眼欠片とかは使えるはずなんで、2~3扉の開眼自体はその辺のフェス限より楽かも

エンメル系の性能で実装されそう

以上が、ファンキルにおける性能から見るタガタメ版カリスの性能予想でした。

高火力杖ユニット、かつHP回復にもタッチ……と考えると、恐らくはエンメルみたいな使い勝手のキャラとして実装されるんじゃないかなというのが個人的な予想。

エンメル自体は強いものの、器用貧乏とかなり紙一重な性能でもあると思うので、カリスがどれほど環境に食い込めるかはバランス調整班の腕次第でしょう。

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