タガタメにおいて、神革イベント「それを怠惰と呼ぶのなら」のボスとして初登場した『イコーナ』のユニット実装時性能を予想しています。

スロウス出身の科学者系マシーナリーということで、ユーディット・ヴィンセントのようなサポ役も担える性能になるかも。

女性+火力+サポートとなれば、強い神革勢となる条件は満たしている気もするので、下手したら人権ファミリーに新しい仲間が増えるかもしれません。

ぼく

あ、ボス版イコーナは水の打撃ユニットで殴ってればワンパンできます

イコーナの性能予想

属性 火属性
ジョブ構成 固有ジョブ
マシーナリー【パルチザン】
リーダースキル
(未開眼)
所属 スロウスシュタイン

イコーナは、火属性マシーナリーのボスユニットとして初登場。

他ECがそれぞれ雷特化・風特化であることから、消去法的にパルチザンで1枠がほぼ確定しているはず。

固有ジョブがサポートなのか、射撃火力特化なのかで使い勝手は大きく変わりそうです。

キャラ設定的にサポートもできそう

イコーナは射撃火力に特化したユニットではなく、神革っぽいサポート枠兼サブアタッカーの性能になりそうな印象。

恐らく誰も読んでいないであろうストーリーを見ると、戦闘要員というより、科学者寄りの人物であることがわかります。

スロウス出身で科学者かつマシーナリーと言えば、「ユーディット」や「ヴィンセント」など、何かしらのサポート要素を抱えています。

特にユーディットは状況こそ選ぶものの、言うまでも無くトップクラスの火力貢献性能を持つユニットです。

メインジョブから射撃を取り上げられる可能性も

イコーナはマシーナリーを持ちながら、メインジョブでは近接マスにしか攻撃できない可能性も高そうです。

こちらも前述のユーディットに習う形。強力なバフを撒けるかわりに、ジュエル回りに難を抱えて実装されるかもしれません。

その場合、アルベル念想のVC報酬「マグヌスコート」は確保しておきたい装備の1つとなるでしょう。

ぼく

スロウスのみ装備可能な初期ジュエルと獲得ジュエルを同時に増やせる防具

ボス実装時のリアクションはどちらも強力

リアクション名 効果
ノックバックグレネード [先制発動]打撃・射撃以外に反応
3マスノックバック&詠唱中断
射程:6(中抜きなし)
奇才の発露 1ターン素早さ5%?ダウン、物攻・器用さ10%?アップ(5回累積)

イコーナがボスとして実装された際に持ってきたリアクションは2つ。どちらが実装されても、使い道が無いということにはならない性能です。

「奇才の発露」はボス用アビリティかと思いきや、効果が1ターンだったり低下量より上昇量の方が多かったりと、プレイアブルな兆候も見て取れます。

もちろん多くのプレイヤーを苦しめたノックバックグレネードも非常に有用。もし実装しても確率発動になりそうですが、イコーナの耐久力に貢献するアビリティであることは間違いありません。

ぼく

まぁマシーナリーのリアクションでそこそこ強いんだけど

イコーナの命運はジョブ方針が担っている

ずばり、イコーナが強キャラとして実装されるか否かは実装前の調整方針が担っているハズ。

バフ寄りで実装されるなら、ニクスやメラであの始末。フェスキャラのレティシアやユークリッド・リーファをも超える人権バフだって夢ではありません。

逆に、純射撃キャラとして実装されるとお先は暗い気もします。

ぼく

大砲よえーんだよなぁ……

神革排出サポーターなら強キャラほぼ確定

イコーナがバフを軸としたサポートキャラであれば、強キャラクターなのはほぼ確定。

欠片を恒常クエストで集められる「レティシア」「ユークリッド」ですら、すでに価値観を変えるほどの性能を抱えています。

羅刹を若干意識してそうなアドレイでも割と火力が出るので、機甲技師や精霊彩師を意識しようものなら、最強サポーターとなるのは想像に難しくありません。

射撃アタッカーだとク・イエナ枠になる?

何かをトチ狂い、「射撃攻撃に特化したアタッカーユニットだ!」みたいな実装文句があった場合は……お察しください。

というのも、タガタメの射撃区分攻撃は、原則として『物攻と器用さの平均』を攻撃ステータスとして計算します。

そのため、今流行の「攻撃1,200」程度まで火力を伸ばそうと思うと、「物攻800&器用さ1,500」のようなステータスにしなければなりません。

ここまで一気にインフレさせて既存キャラ程度の性能ですから、ジェネシスフェスで一点狙いするほどの火力にはならないんじゃないかという印象です。

ぼく

「物攻」のLSが半分腐るから、実際はもうちょっとステータス無いと弱かったり

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いいかげんシェリルの互換キャラ出したくない?

以上、希望的観測を多分に含むイコーナの性能予想でした。

余談ですが、どのサポートキャラを使うか考えたとき、マクロスFコラボのシェリル・ノームが大抵候補に入ってくる現状も問題があると思います。

そういう意味では、シェリルの相互互換的な性能として実装する動機も十分にあるんじゃないかな、とは睨んでいたり。同属性だし。

ぼく

あっちはデバフもぶっ壊れてるから上位互換にはならなそうだけど……