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ウマ娘プリティーダービーのイベント『目指せ!最強チーム』についての記事。

多くのプレイヤーが目指すであろう、虹の結晶片(評価点130,000)まで効率的に到達する方法を掲載中。

仕様にのっとってプレイすれば、仮にA+程度のウマ娘が精いっぱいでも13万は達成できるぞ!ってのが主な話。

ぼく

そんな難しいことはさせられないけど、やり方気づけないと初心者には一生13万とか無理じゃんねってなるやつ

スカウトは基本UG以上のみ

ウマ娘の『目指せ!最強チーム』における攻略のコツはただ一つ。

それは、UG以上のランクを持つウマ娘だけをスカウトし続けることです。

これは単純な話、キャプテン含む7人のウマ娘で評価点13万を超えるには1人あたり約18,570ほどの評価点が必要になるため。

SS以下でまとめても13万を達成できない

『目指せ!最強チーム』において、SS以下のウマ娘だけを用いた評価点13万はどうあがいても達成できません。

編成可能なチームメンバーはキャプテン含む7人まで。

13万を7で割ると18,571…となり、これはランク換算でUG基準になってしまいます。

もちろんこれはあなたがUGウマ娘を擁している前提の話であり、SS以下のウマ娘しかいない場合、不足分をさらにスカウトメンバーで補う必要があります。

ぼく

名簿ボーナスも評価点に影響するから実際はもうちょい楽だけど

A+勢でUGウマ娘をスカウトする方法

  1. 同程度のウマ娘をスカウトする
  2. スカウトPtを貯める
  3. レースを『ダート』まで回す
  4. 適性外のUGが出るまで再抽選
  5. コンティニューしてでも勝利する
  6. スカウトUGの適性帯レースで他のUGを引き抜く

UGが必要なことさえわかれば、あとは他トレーナーが手塩にかけて育てたUGをスカウトで引き抜くだけ。

とはいえ、スカウトには勝利が必要なイベントにおいて、ウマ娘初心者からすれば『そもそも勝てねえけど?』という疑問を抱く方も居るでしょうが問題ありません。

ウマ娘には『適性』という素晴らしいシステムがあり、距離適性もバ場適性も低いようなレースでは、いくら高ランクと言えども赤子のようなものです。

『目指せ!最強チーム』ではチーム評価点に応じたマッチングが行われるので、3人のA+でUG2人チームとマッチングするように調整し、適性外レースで挑戦すれば初心者でもスカウトは容易です。

ぼく

一度UGさえスカウトできれば、あとはそのUG娘でハチャメチャするだけ

1.同程度のウマ娘をスカウトする

UGウマ娘をスカウトできるレースを行うには、まずUGウマ娘の所属チームとマッチングしなければいけません。

マッチングはチーム評価点を基準としていますので、スカウトを用いてあなたのチームの評価点を基準点程度まで引き上げましょう。

狙い目はとりあえずUGを1人登録しただけの評価点40,000程度か、さらにUGを1人スカウトした55,000程度。

ぼく

ここで持っていないウマ娘やチームスキル条件のウマ娘を拾えるとさらに〇

プラン①UG編成しただけ(40,000)

メンバー 評価点 人数 合計
UG↑ 約20,000 1 20,000
初期面子 約3,000 6 18,000
合計 7 38,000

狙うべきプランの1つ目としては、イベントページを開いてUGを編成しただけの評価点40,000帯。

A+が13,000程度と仮定すると、A程度のウマ娘(評価点11,000程度)をスカウトすると40,000弱となってちょうどマッチングが行われます。

メリットとしては後で適性外レースにて挑戦する際、チームとしての対応幅が狭い≒勝利しやすいこと。

デメリットとしては少しでもイベントを触ってスカウトしているプレイヤーとはマッチングしないこと。

プラン②UG+1人スカウト(55,000)

メンバー 評価点 人数 合計
UG↑ 約20,000 2 40,000
初期面子 約3,000 5 15,000
合計 7 55,000

狙うべきプランの2つ目としては、気まぐれに1人スカウトを行った55,000帯。

A+が13,000程度と仮定すると、同程度のウマ娘(評価点13,000程度)を2人スカウトすると39,000+12,000の51,000でマッチングしそうな印象。

メリットは単純にマッチングしやすい点。例えば自ウマ娘はSSだけどUGをスカウトした、といったプレイヤーにも挑戦できます。

デメリットとしてはUG2人のうち1人でも適性ウマ娘が居るとメチャクチャにされてしまいかねない点。

ぼく

マッチングしやすくした結果、スカウトするためのスカウトPtが稼ぎにくくなる欠点もあるので注意

2.スカウトPtを貯める

UG帯とマッチングするようになったら、スカウトのためのスカウトPtを貯めましょう。

スカウトPtは『目指せ!最強チーム』イベントにおける専用通貨で、他チームのウマ娘を自チームへ引き入れる際に消費します。

狙っている評価帯のウマ娘のスカウトには2,000~2,200Ptほど必要なので、勝利できるレースを選んで挑戦し、ポイントを貯めましょう。

ぼく

やっとの思いで勝ったけどポイント足りない!とかシャレにならんのでちょっと余裕あった方が良さげ

3.レースを『ダート』まで回す

UG帯をスカウトできるPt(2,000ちょっと)が貯まったら、開催レースを『ダート』まで回します。

日本競馬においてダートは芝よりも軽視されており、その流れを汲むウマ娘でもダート適性を持つキャラは圧倒的に少ないため、適性外での大幅な能力低下を狙えるためです。

ぼく

3出走ごとにレース切り替え。最悪次のダートまですげえレース数必要だったりするのが難点。

1日15レースが限界だから、場合によっちゃ妥協も検討。

『短距離』や『長距離』で妥協も可能

開催レーステーブルなどの都合上、ダートまでレースを回すのが難しい場合、『短距離』や『長距離』といった極端な距離帯で妥協するのも手。

ただ、この場合バ場適性のあるウマ娘を相手取らなければならないのが難点。

また、適性外とはいえC程度の距離適性を持っているウマ娘も少なくはなく、返り討ちの危険性はどうしても上がってしまいます。

ぼく

評価点がS+程度はあるとか、バ場や距離に有効なスキル取り&パラ振りしてA+に収まったとかなら大丈夫そうだけど、評価狙いの育成でA+とかだと普通に勝てなさそう

4.適性外のUGが出るまで再抽選

開催レースをダートまで回したら、マッチング画面右下の再抽選ボタンをとにかく連打。

ダートを苦手とする評価点20,000超えの大物とマッチングするまで相手のチームを確認し続けましょう。

ちなみにこのUGが他UG獲得の足掛かりとなるため、しっかり走るUG娘を拾えるのが理想。

ぼく

目当てとなるUGだけでなく、手持ちで他ウマ娘にも勝てるチームまで粘ること

UG行けても横にいるS+ハルウララに蹂躙されるようならもちろん再抽選

5.コンティニューしてでも勝利する

ポイントも貯まった、勝てそうなUG所属チームも来た、となればいざ挑戦。

『目指せ!最強チーム』でもウマ娘レース名物のコンティニューが可能なので、勝利するまでリトライしましょう。

スカウトレースチケットには購入枚数に上限があるので、敗北のまま確定してしまうと諸々大きな損失を被ります。

ぼく

1~2回諦めるくらいならいいけど、負けてばっかり&コンテ渋ってると物理的にイベント完走できんくなる

6.スカウトUGの適性帯レースで他のUGを引き抜く

めでたくUGウマ娘をスカウトしたら、『目指せ!最強チーム』は完走したも同然。

あとはUG娘同士のレースになるため、スカウトしたウマ娘の適性レースで他UGに挑戦し、チームを強化していきます。

同程度のウマ娘同士のレースであれば、距離適性がC以下の相手を狙うだけでもそこそこ安定した勝利が狙えるハズ。

ぼく

いやまあ人様のウマ娘なんスけどね?

余談だけど全員UGにすると全員UGのチームとマッチングするから、累計勝利数報酬欲しいなら6人体制で格下狩りつつ最終日にUGスカウトが良いと思う

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『目指せ!最強チーム』その他のコツ&注意点

  • キャプテンは可能な限り入れ替える
  • 未所持ウマ娘は積極的にスカウト
  • 『チームスキル』条件ウマ娘も積極的にスカウト
  • ラス1スカウトは終了ギリギリ
  • スタートダッシュが超重要

『目指せ!最強チーム』のイベント報酬獲得は上記の流れで可能ですが、余裕があれば「ウマ娘名簿」や「チームスキル」を意識すると、さらにイベント達成が容易になります。

特に「ウマ娘名簿」は重要で、編成して出走したウマ娘の種類が多ければ多いほど、所属ウマ娘のパラメータや獲得スカウトPtにボーナスがかかるシステム。

このパラメータボーナスはしっかりチーム評価にも反映されるため、レース勝利&評価点達成のどちらにも大きく貢献してくれます。

ぼく

現在の名簿状況は『イベントトップ > チームの軌跡』から確認可能

キャプテンは可能な限り入れ替える

『目指せ!最強チーム』挑戦中は、チームのキャプテンを可能な限り入れ替えながら攻略しましょう。

一度でもチームの一員として出走したウマ娘はイベントの『ウマ娘名簿』に刻まれ、そのウマ娘に応じたパラメータボーナスと、登録名簿数に応じた獲得スカウトPtボーナスを受け取れます。

2回以上同じウマ娘を出走させるメリットはありませんので、可能な限り毎レース入れ替えるのが吉。

ぼく

キャプテン変更は『イベントトップ > マイチーム』にあるキャプテン横の変更ボタンから

未所持ウマ娘は積極的にスカウト

ウマ娘名簿埋め観点から考えると、スカウトするウマ娘を迷ったら未所持ウマ娘がベター。

自力で名簿を埋められないウマ娘をスカウトした方が当然利になります。

『チームスキル』条件ウマ娘も積極的にスカウト

また、『チームスキル』の発動条件となっているウマ娘のスカウトもオススメ。

チームスキルは『目指せ!最強チーム』において、特定の組み合わせのウマ娘を同時編成して勝利すると、レース適性に関するイベント中のみ有効なスキルを獲得できるシステムです。

2人以上を組み合わせるのはキャプテンだけだと不可能ですので、このチームスキルを獲得するには、対象キャラを1人以上スカウトする必要があります。

ぼく

チームスキルを獲得できる組み合わせは『イベントトップ > チームの軌跡』の上にある『チームスキル』タブから確認可能

ラス1スカウトは終了ギリギリ

『目指せ!最強チーム』のイベント攻略を突き詰めるなら、7人目のメンバーをスカウトするのは最終日になってからの方が良いでしょう。

評価点に乖離のあるチームとはマッチングしませんので、6人とも優秀なメンバーを集めてしまうと、相手もガチ面子ばかりになってしまいます。

勝利できずとも大きな問題があるイベントではありませんが、10勝ごとのマニーとサポートPt報酬は損をすることに。

ぼく

URAファイナルズとかで評価点800くらいのウマ娘育ててキャプテンにすればある程度対応できるけど、やっぱさらに1人初期面子の評価点3,000が居ると効率的

スタートダッシュが超重要

『目指せ!最強チーム』をあまり高くない手持ちウマ娘だけで攻略する場合、イベント開始からどれだけ早く挑戦できるかが勝負の分かれ目。

上述の通り0~1回だけスカウトしたトレーナーを狙った戦術を取らざるを得ず、チームがある程度固まってしまう3日目あたりに始めようものなら、相手取る高ランクウマ娘が居なくなってしまいます。

ぼく

S~SS程度を集めてもある程度イベントを進めたUG所属チームとマッチングするけど、今度は適性の穴がなくなって勝利しづらい