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タガタメにおけるファンキルコラボユニット『ダモクレス』について。

ミネルヴァの実装が決定され、随時他のエンシェントも実装されるだろう、ということで執筆。

原作においては8人からなる『エンシェントキラーズ』というグループのユニット群で、ダモクレスは風属性の剣枠を担当しています。

エンシェントキラーズはすべて騎乗ユニットであった点から、タガタメでも騎乗ユニットとして実装されるかも。

エンシェントキラーズ一覧
名前 移動 属性 武器
エルキュール 飛行
グラーシーザ 地上
ネス 飛行
ダモクレス 地上
スイハ 地上
ラグナロク 飛行
フライシュッツ 飛行
ミネルヴァ 飛行
ぼく

タガタメで言う『聖教騎士団』などに近い枠。原作ではブラックキラーズと対を成して実装されました。

『ダモクレス』の性能予想

属性 風属性
ジョブ構成 剣装備の騎乗ユニット(固有)
剣豪?
ホーリーナイト?

ダモクレスは、原作で風属性かつ剣を装備していたユニット。

タガタメでも同様に、剣装備の固有ジョブを持った風属性ユニットとして実装されるはずです。

また原作だと、エンシェントキラーズはシリーズ通して騎乗しているのが特徴のユニット群。

恐らくはタガタメに実装する場合でも、騎乗ユニットとして足回りに優れる1体になりそうです。

ちなみにダモクレスは原作で地上移動の騎乗ユニット。

地上/空中で移動力が1しか変わらないファンキルとは打って変わって、移動力に大きな差があるタガタメ。

『飛んでいないから弱い!』とはならないはずです。

ファンキルにおけるダモクレスの性能

  • 地上を移動する騎乗ユニット
  • 攻撃後の再移動が可能
  • 当時は珍しかった回避LS
  • 射程は一般的な剣
  • 範囲内の味方の攻撃力増加
  • 貴重な範囲攻撃持ち

エンシェントキラーズ共通の仕様として、騎乗による移動力の高さと、それを最大限活かせる再移動アビリティや範囲攻撃を兼ね備えていました。

とはいえタガタメは行動後の移動が可能ですから、ただの騎乗ユニットとしての実装に落ち着くかもしれません。

また、LSに高い回避力アップ(30%)を持ち、対人でも猛威を振るいました。タガタメでも少し回避よりの性能になるかも。

移動力の高い地上型騎乗ユニットと、地形に左右されない飛行型騎乗ユニットの両方が存在するエンシェント勢ですが、ダモクレスは地上組。

これらをタガタメに落とし込むなら『機動力・殲滅力に優れる物理ユニット』といったところでしょうか。

原作は攻撃スキルという概念がほぼ存在しないので、射程が唯一「1」である『剣装備』であることは大きなデメリットでした。

地形による移動力低下などもあり、とはいえその分高火力……という仕様でしたので、こちらでも火力特化のアタッカー実装となるかも。

ぼく

タガタメがFFTなのに対し、ファンキルはFE模倣のゲーム。範囲攻撃は貴重かつ有用で、ユニットそのものの特徴と言えるものでした。

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恐らく欠片購入可能&初期から開眼実装

エンシェントキラーズの8人は、原作ではブラックキラーズ近辺で実装された古いユニット。

となるとこちらでも、ショップの欠片購入で錬成できるかわりに初期より開眼が強欲まで実装されるはず。

ステータスも、ある程度は開眼前提のバランス調整が為されるのではないかと思います。

高い移動力と槍の射程を備えた物理ユニットとなれば、錬成しても後悔はしない性能になりそう。

ただ、残り7人の近いうちに実装も控えているはずですから、他に欲しいユニットが居る場合は手持ちの石数とも相談ですね。

ぼく

異界の開眼欠片とかは使えるはずなんで、2~3扉の開眼自体はその辺のフェス限より楽かも

エンシェントキラーズ一覧
名前 移動 属性 武器
エルキュール 飛行
グラーシーザ 地上
ネス 飛行
ダモクレス 地上
スイハ 地上
ラグナロク 飛行
フライシュッツ 飛行
ミネルヴァ 飛行